Десять к одному
Штраус Зельник прогнозирует десятикратный рост игровой аудитории за три года. Технология — облачный стриминг. В финансовые планы Take-Two ставка не заложена.
Показ расширенного превью GTA VI на Netflix 27 августа Зельник назвал «одной из закусок» — впереди «аперитивы, основное блюдо и десерт». Предзаказы на игру за $80 — «беспрецедентные и поразительные». Компания при этом не продала ещё ни одной копии. «У нас аллергия на круги почёта, — сказал Зельник аналитикам. — И уж точно мы не устраиваем круг почёта до старта забега». Годовой прогноз Take-Two не повысила.
Осторожность заканчивается на границе одной игры. За ней — другой Зельник, для которого GTA VI не точка назначения, а трамплин. Двадцать лет назад PC-версия мультиплатформенного релиза давала 1–2% продаж. Сегодня — 40–50%. «Мир продолжает двигаться к открытым системам». Рост цен на консоли его не тревожит — пока общее число устройств, на которых можно играть, увеличивается, ценник на отдельную приставку значения не имеет. Стратегия Take-Two — «выпускать на любых устройствах, способных достойно представить наши продукты и имеющих значимую аудиторию».
Следующий шаг — радикальнее. Через три года, считает Зельник, облачные сервисы достигнут задержки, достаточной для полноценного гейминга. «Машины, которые раньше не были игровыми, станут игровыми» — и потенциально увеличат аудиторию в десять раз. GTA V за тринадцать лет продала 230 млн копий. Зельник описывает мир, где потенциальная аудитория каждого следующего хита измеряется миллиардами.
Оговорка следует немедленно. «Я не закладываю это в наши цифры, так что не настолько уверен. Просто поделился мнением — оно вполне может оказаться ошибочным». Единственный довод — число компаний с амбициями и капиталом, способных построить глобальную облачную инфраструктуру. Google с аналогичным прогнозом запустила Stadia — и закрыла сервис через три года. Microsoft вложила миллиарды в облачный гейминг — продукт остаётся нишевым. Зельник ставит на то, что следующая попытка окажется удачнее.
На фоне ухода EA и Devolver с биржи Зельник — последний крупный CEO независимого игрового издателя на публичном рынке. И настаивает, что ему там комфортно. «Не всем нравится быть публичной компанией. Нужно привыкнуть быть честным и прозрачным — а я такой». Публичный статус даёт инструменты, недоступные частным компаниям. Можно выпустить ценные бумаги под поглощение. Можно за неделю привлечь капитал на открытом рынке — прошлым летом Take-Two именно так и поступила.
Зельник, к слову, пообещал, что массовых сокращений после релиза GTA VI не будет. «Циклы бума и спада для штата — в прошлом. Мы в режиме роста». Трибунал по делу 31 уволенного члена профсоюза Rockstar назначен на сентябрь.
Зельник остаётся на бирже не вопреки неопределённости, а благодаря ей. Публичный рынок — единственное место, где можно продавать инвесторам будущее, которое сам не готов заложить в прогноз.
Подписаться на 🎩
Post #2239
121

- 🗿 1