TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 708 subscribers
Post #1780 132
Нейросеть вместо пикселей

Sony покупает британский ML-стартап Cinemersive Labs. Сумма не раскрыта — зато раскрыт вектор: машинное обучение вместо грубой силы железа.

Cinemersive Labs — компания из трёх лет и одной идеи: превратить плоское видео со смартфона в трёхмерную сцену с шестью степенями свободы. Технология заточена под VR и AR, но Sony видит применение шире. Команда вольётся в Visual Computing Group — внутреннее подразделение SIE, собранное в 2024-м из осколков нескольких R&D-групп. Профиль VCG — нейросетевой рендеринг и стриминг. Проще говоря, Sony строит конвейер, где картинку в играх будет дорисовывать не GPU, а обученная модель.

Логика покупки считывается через продуктовую линейку. PS5 Pro уже продаёт апскейлинг как главную фишку — технология PSSR построена на машинном обучении. Cinemersive добавляет в арсенал генеративный подход к 3D-реконструкции из минимума входных данных. Одна фотография — и алгоритм достраивает объём. Для игрового рендеринга в реальном времени это пока экзотика. Для стриминга, VR-трансляций и создания ассетов — уже рабочий инструмент.

Сумму сделки SIE не называет. Стартап основан в 2022 году, команда компактная, публичных раундов не видно. Скорее всего, речь об acqui-hire — покупке ради мозгов, а не ради выручки. Sony не первый раз так действует: поглощение iSize в 2023-м прошло по той же схеме — маленькая команда, узкая экспертиза в нейросетевом сжатии видео, тихая интеграция.

Контекст, в котором происходит сделка, интереснее самой сделки. За последний месяц Sony закрыла Bluepoint Games — студию, которая делала ремейки уровня Demon's Souls, — уволив 70 человек. Bloomberg сообщил, что компания сворачивает мультиплатформенную стратегию и больше не будет выпускать крупные эксклюзивы PS5 на PC. А со 2 апреля Sony снова подняла цены на железо, сославшись на «давление глобальной экономики».

Складывается картина жёсткой перегруппировки. Живых людей, делающих игры руками, — под нож. Малые ML-команды, удешевляющие производство, — в штат. Студию с двадцатилетним послужным списком закрывают в тот же месяц, когда покупают стартап без единого отгруженного продукта. Sony инвестирует не в игры, а в инфраструктуру, которая должна сделать игры дешевле. Bluepoint умела превращать классику в шедевры. Cinemersive умеет превращать одну фотографию в 3D-сцену. Выбор PlayStation очевиден — и говорит о приоритетах больше, чем любой пресс-релиз.

Подписаться на 😅
More from @mannerwave
  1. Oct 13, 2026Цифра вне закона На взломанных PS5 появился Overdrive — пиратская копия PlayStation Store,…
  2. Oct 13, 2026Старый хит лучше новых двух Инвестбанк Aream & Co. подвёл итоги третьего квартала. Траты н…
  3. Oct 12, 2026Хлеба и пикселей В Петербурге открылся Музей компьютерных игр — на втором этаже фуд-молла…
  4. Oct 12, 2026Мешок без кота Rockstar открыла предзаказ на коллекционную коробку GTA VI за $400. Внутри…
  5. Oct 12, 2026Собака на сене Десять крупнейших издателей забирают больше половины выручки индустрии, к 2…
  6. Oct 12, 2026Свои люди — сочтёмся Восемь организаторов профсоюза в Double Fine подписали отзыв петиции…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →