Нейросеть вместо пикселей
Sony покупает британский ML-стартап Cinemersive Labs. Сумма не раскрыта — зато раскрыт вектор: машинное обучение вместо грубой силы железа.
Cinemersive Labs — компания из трёх лет и одной идеи: превратить плоское видео со смартфона в трёхмерную сцену с шестью степенями свободы. Технология заточена под VR и AR, но Sony видит применение шире. Команда вольётся в Visual Computing Group — внутреннее подразделение SIE, собранное в 2024-м из осколков нескольких R&D-групп. Профиль VCG — нейросетевой рендеринг и стриминг. Проще говоря, Sony строит конвейер, где картинку в играх будет дорисовывать не GPU, а обученная модель.
Логика покупки считывается через продуктовую линейку. PS5 Pro уже продаёт апскейлинг как главную фишку — технология PSSR построена на машинном обучении. Cinemersive добавляет в арсенал генеративный подход к 3D-реконструкции из минимума входных данных. Одна фотография — и алгоритм достраивает объём. Для игрового рендеринга в реальном времени это пока экзотика. Для стриминга, VR-трансляций и создания ассетов — уже рабочий инструмент.
Сумму сделки SIE не называет. Стартап основан в 2022 году, команда компактная, публичных раундов не видно. Скорее всего, речь об acqui-hire — покупке ради мозгов, а не ради выручки. Sony не первый раз так действует: поглощение iSize в 2023-м прошло по той же схеме — маленькая команда, узкая экспертиза в нейросетевом сжатии видео, тихая интеграция.
Контекст, в котором происходит сделка, интереснее самой сделки. За последний месяц Sony закрыла Bluepoint Games — студию, которая делала ремейки уровня Demon's Souls, — уволив 70 человек. Bloomberg сообщил, что компания сворачивает мультиплатформенную стратегию и больше не будет выпускать крупные эксклюзивы PS5 на PC. А со 2 апреля Sony снова подняла цены на железо, сославшись на «давление глобальной экономики».
Складывается картина жёсткой перегруппировки. Живых людей, делающих игры руками, — под нож. Малые ML-команды, удешевляющие производство, — в штат. Студию с двадцатилетним послужным списком закрывают в тот же месяц, когда покупают стартап без единого отгруженного продукта. Sony инвестирует не в игры, а в инфраструктуру, которая должна сделать игры дешевле. Bluepoint умела превращать классику в шедевры. Cinemersive умеет превращать одну фотографию в 3D-сцену. Выбор PlayStation очевиден — и говорит о приоритетах больше, чем любой пресс-релиз.
Подписаться на 😅
Post #1780
132
