TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 708 subscribers
Post #1777 129
Halo равняется харассмент

Бывший арт-директор Halo Infinite Гленн Исраэль обвинил руководство студии в травле, фальсификациях и фиктивном расследовании. Бывшие коллеги подтвердили.

Исраэль проработал на франшизе 17 лет. Пришёл в Bungie в 2008-м концепт-художником, остался с Microsoft после отделения Bungie в 2012-м, дорос до арт-директора Halo Infinite. В июле 2025-го его, по его словам, попытались уволить по сфабрикованному поводу — после четырёх дней целенаправленного давления со стороны руководства. В октябре должность объявили «избыточной». Исраэль подписал соглашение о выходном пособии, убедившись, что внутреннее расследование Microsoft по его жалобам — декорация.

Двухчастный пост на LinkedIn описывает период с января 2024-го по июнь 2025-го. Обвинения — чёрные списки, мошенничество, харассмент со стороны «старших представителей студии». Формальные жалобы в HR Microsoft, поданные в июне 2025-го, по словам Исраэля, не привели ни к чему. Вместо расследования — эскалация давления.

Отдельная линия — проект Halo: Campaign Evolved. Исраэль называет его разработку «катастрофическим мисменеджментом». Результат: всю его арт-команду перебросили с неанонсированной игры, а его позицию ликвидировали. Схема знакомая — сначала забирают людей, потом объясняют, что роль больше не нужна.

Пост сработал как детонатор. Бывший продюсер студии заявил, что часть руководства «хотела уволить вообще всех художников». Другой экс-сотрудник написал, что его «выдавили с работы» за честные оценки происходящего. Бывший бизнес-партнёр сформулировал ёмко: «Halo — это харассмент и возмездие. Я видел это и сам через это прошёл».

Исраэль уточнил Game Developer, что лично не был свидетелем инцидентов, описанных коллегами. Но добавил, что в арт-отделе наблюдал похожее регулярно — и именно это заставило его начать собирать доказательства.

Microsoft в лице Xbox-спикера отослала журналистов к стандартной заготовке для Windows Central: компания «не комментирует вопросы отдельных сотрудников», но «серьёзно относится ко всем обращениям». Серьёзность, впрочем, не помешала объявить должность заявителя избыточной через три месяца после жалобы.

Это не первый раунд. В 2023-м Microsoft провела сокращение на 10 000 человек по всей компании. Под волну попала и тогда ещё 343 Industries. Бывший дизайнер мультиплеера Патрик Рен публично обвинил руководство в некомпетентности, которая убила и коммерческий потенциал Halo Infinite, и карьеры разработчиков. Перед теми сокращениями студию покинули основательница Бонни Росс, директор франшизы Фрэнк О'Коннор и вернувшийся было креативный лид Джозеф Стейтен. Студию переименовали в Halo Studios, перевели на Unreal Engine 5 — и пообещали новую главу.

Глава началась. Только не та, которую обещали.

Подписаться на 😅
  • 😢 4
More from @mannerwave
  1. Oct 13, 2026Цифра вне закона На взломанных PS5 появился Overdrive — пиратская копия PlayStation Store,…
  2. Oct 13, 2026Старый хит лучше новых двух Инвестбанк Aream & Co. подвёл итоги третьего квартала. Траты н…
  3. Oct 12, 2026Хлеба и пикселей В Петербурге открылся Музей компьютерных игр — на втором этаже фуд-молла…
  4. Oct 12, 2026Мешок без кота Rockstar открыла предзаказ на коллекционную коробку GTA VI за $400. Внутри…
  5. Oct 12, 2026Собака на сене Десять крупнейших издателей забирают больше половины выручки индустрии, к 2…
  6. Oct 12, 2026Свои люди — сочтёмся Восемь организаторов профсоюза в Double Fine подписали отзыв петиции…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →