TGViewer
Mannerwave Mannerwave @mannerwave · 708 subscribers
Post #1774 125
Семилетний зуд

The Division 2 обновила рекорд одновременных игроков в Steam — спустя семь лет после релиза. Ubisoft подаёт это как историю роста.

27 482 одновременных игрока — новый пик для шутера, вышедшего в 2019-м. Дополнение Battle for Brooklyn, выпущенное в 2025-м, вернуло интерес. Франшиза The Division суммарно набрала более 40 млн игроков. Креативный директор Янник Баншеро не скрывает гордости — игра «не просто жива, она растёт».

Поддержка Division 2 должна была закончиться в конце 2020-го, после дополнения Warlords of New York. Massive Entertainment планировала переключиться на Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora. DLC продалось неожиданно хорошо — и Ubisoft продлила жизнь проекту. Пересборка команды и перезапуск производства контента заняли время, признаёт Баншеро.

Теперь — декорации, на фоне которых звучат слова о росте. Ubisoft проводит программу экономии на €200 млн. В марте закрыта студия Red Storm — 105 рабочих мест. Red Storm делала Heartland, бесплатный спин-офф The Division, отменённый после нескольких публичных тестов. В январе сокращения прошли в самой Massive и Ubisoft Stockholm. Баншеро и старший продюсер Фредрик Брёнъемарк упоминают закрытие Heartland вскользь — «часть реструктуризации Ubisoft». Студия ликвидирована, сто человек уволены, проект в корзине. «Были возможности для обучения в Division 2».

В начале 2026-го Massive покинул Жюльен Жеришти. Двенадцать лет в студии. Креативный директор первых двух частей, затем исполнительный продюсер всей франшизы. Ушёл в DICE. Баншеро настаивает — уход «не отвлекающий фактор», дорожная карта «утверждена и закреплена». Когда главный архитектор покидает стройку, а прораб объясняет, что чертежи всё равно готовы, — стоит поинтересоваться сроками сдачи.

The Division 3 анонсирована в 2023-м. Даты релиза нет. Команда «не может много рассказать». Может сказать, что наработки из Division 2 «в конечном итоге пойдут на пользу» третьей части. «В конечном итоге» в устах продюсера — маркер дистанции, не близости.

Решение оставить Division 2 платной на фоне перевода Rainbow Six Siege в free-to-play выглядит прагматичным. Брёнъемарк говорит — текущая модель «работает очень хорошо». Для Ubisoft, сжигающей сотни миллионов на реструктуризации, стабильный денежный поток с платного входа и DLC ценнее экспериментов с монетизацией.

Брёнъемарк заявляет, что «нисколько не сомневается» — франшиза проживёт ещё десять лет. За последние полгода студия потеряла главного визионера, соседний проект и сотню коллег. У Ubisoft осталось не так много франшиз, которые можно показывать инвесторам без оговорок. Именно поэтому слово «рост» в каждом ответе звучит не как констатация, а как заклинание.

Подписаться на 😅
More from @mannerwave
  1. Oct 13, 2026Цифра вне закона На взломанных PS5 появился Overdrive — пиратская копия PlayStation Store,…
  2. Oct 13, 2026Старый хит лучше новых двух Инвестбанк Aream & Co. подвёл итоги третьего квартала. Траты н…
  3. Oct 12, 2026Хлеба и пикселей В Петербурге открылся Музей компьютерных игр — на втором этаже фуд-молла…
  4. Oct 12, 2026Мешок без кота Rockstar открыла предзаказ на коллекционную коробку GTA VI за $400. Внутри…
  5. Oct 12, 2026Собака на сене Десять крупнейших издателей забирают больше половины выручки индустрии, к 2…
  6. Oct 12, 2026Свои люди — сочтёмся Восемь организаторов профсоюза в Double Fine подписали отзыв петиции…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →