Основы саунд-дизайна в играх
Звуковой дизайн в играх похож на дизайн в кино. Только первый имеет интерактивную основу, из-за чего подходы в играх используются другие.
В статье разобрали базовые правила и практики к дизайну голосовой озвучки, атмосферы, синхронных шумов, звуковых эффектов и музыки:
https://tprg.ru/iutx
А какой ваш любимый трек из игры и почему это именно песня Присциллы из Ведьмака?
#звук #советы #начинающим
Post #433
3.72K