TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #433 3.72K
​Основы саунд-дизайна в играх

Звуковой дизайн в играх похож на дизайн в кино. Только первый имеет интерактивную основу, из-за чего подходы в играх используются другие.

В статье разобрали базовые правила и практики к дизайну голосовой озвучки, атмосферы, синхронных шумов, звуковых эффектов и музыки:

https://tprg.ru/iutx

А какой ваш любимый трек из игры и почему это именно песня Присциллы из Ведьмака?

#звук #советы #начинающим
  • 👍 1
More from @make_game
  1. Oct 15, 2026Как связать материалы стилизованного окружения Дом, забор и трава могут хорошо выглядеть п…
  2. Oct 15, 2026Как собрать плавный цикл ходьбы персонажа Если ноги двигаются, а персонаж будто едет по по…
  3. Oct 15, 2026Как отлаживать физику покадрово в PlayCanvas Тело проваливается сквозь пол или неожиданно…
  4. Oct 14, 2026Что добавить в прогрессию, когда игрок нашёл выигрышную стратегию В About Time игрок набир…
  5. Oct 14, 2026Как доставлять Gaussian Splat-модели в мобильный браузер Фотореалистичную 3D-модель мало б…
  6. Oct 14, 2026Эмодзи в комментарии сломал пинбол на Android После сентябрьского обновления Android 17 Vi…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →