TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #389 3.82K
​Настраиваем LOD в Unreal Engine

LOD — уровень детализации моделей, который помогает оптимизировать игру. Суть заключается в том, что для отдалённых объектов нет смысла просчитывать high-poly модель. В таких случаях детализация модели снижается. Обычно эти изменения незаметны для игрока, но дают прирост производительности.

Детальнее про настройку LOD'ов в UE в этом видео:

https://youtu.be/5YTSwBb1SnI

#ue #3d #оптимизация
YouTube Массовая LOD-оптимизация в Unreal Engine (и плагин Easy LOD Maker) Нюансы точечной и массовой работы с LODами ("Level Of Detail") в Unreal Engine. Плагин Easy LOD Maker, о котором шла речь в конце видео: https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/easy-lod-maker 🔵Twitter: https://twitter.com/RussiaUnreal мой…
More from @make_game
  1. Oct 17, 2026Defold 1.14: рендеринг в кубическую карту В Defold 1.14.0 появились cubemap render targets…
  2. Oct 17, 2026Как собрать стилизованный маяк из модулей Альберт Серрано начал сцену маяка с простых форм…
  3. Oct 17, 2026Субботний скриншотник снова открыт! Показывайте в комментариях, над чем работали: скриншот…
  4. Oct 17, 2026Как разрушение зданий меняет тактику в Brigador Killers Если игрок может пробить стену, дв…
  5. Oct 16, 2026Как Arrow Cube 3D сочетает генерацию и ручные уровни В головоломке Arrow Cube 3D игрок уби…
  6. Oct 16, 2026Как сделать отскакивающий огненный снаряд В ACTION GAME MAKER снаряд создаётся как отдельн…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →