TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #2157 364
Defold 1.14: рендеринг в кубическую карту

В Defold 1.14.0 появились cubemap render targets: сцену можно отрисовать на шесть граней кубической карты вокруг выбранной точки.

В описании релиза показаны два способа создать такую цель рендеринга: через render script или ресурс .render_target. Затем выбирается грань, в которую нужно выполнить отрисовку. Цветовое содержимое доступно шейдеру через samplerCube.

На этой основе можно реализовывать отражения, захват окружения и другие эффекты, которым нужны несколько направлений обзора. Сам эффект при этом остаётся частью вашей системы рендеринга: новый тип цели не включает готовые отражения автоматически.

У первой реализации есть ограничения: грани должны быть квадратными и одинакового размера, сглаживание MSAA для cubemap не поддерживается. В статье есть ссылка на демонстрацию создания карты и передачи результата в шейдер.

#defold #рендеринг
More from @make_game
  1. Oct 17, 2026Как собрать стилизованный маяк из модулей Альберт Серрано начал сцену маяка с простых форм…
  2. Oct 17, 2026Субботний скриншотник снова открыт! Показывайте в комментариях, над чем работали: скриншот…
  3. Oct 17, 2026Как разрушение зданий меняет тактику в Brigador Killers Если игрок может пробить стену, дв…
  4. Oct 16, 2026Как Arrow Cube 3D сочетает генерацию и ручные уровни В головоломке Arrow Cube 3D игрок уби…
  5. Oct 16, 2026Как сделать отскакивающий огненный снаряд В ACTION GAME MAKER снаряд создаётся как отдельн…
  6. Oct 16, 2026Как уменьшить шум Lumen в интерьере Яркий экран или светящееся окно могут давать плавающие…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →