Джон Кармак ответил человеку, который собрался открывать игровую студию. Если коротко — не ждать благодарности от рынка:
Распределение возможных наград от старта игровой студии сегодня так себе. Рынок насыщен, ниша берётся только при сильном исполнении и в продукте, и в бизнесе — плюс изрядная удача. Готовьтесь сжечь семизначную сумму с не очень хорошими шансами её отбить.
Если всё-таки идти, то совет сводится к трём пунктам:
— Точно определить аудиторию. Конкретные люди, которых держишь в голове при каждом продуктовом решении. Никаких «инди-сообществ» и других абстракций.
— Сначала собрать самую маленькую игру, за которую кто-то готов заплатить. Даже она займёт сильно больше времени, чем кажется.
— Hill-climb the value: найти куски, где у игроков загораются глаза, и усилить их. Параллельно чинить то, что бесит или путает.
Звучит как стандартный стартап-совет. Только вот про семизначную сумму пугает, что сразу так жёстко то :)
@make_game (теперь в VK и Max)
Post #1899
2.09K
- 😁 8
- 👍 4