Соло-разработчик 10 лет делает ARPG, которая выглядит как 3D, хотя она полностью 2D
Bridgebourn — нарисованная от руки action-RPG в духе Diablo 2. Никаких 3D-моделей, никаких ригов: всё — плоские спрайты, разложенные на десятки параллакс-слоёв. Ближние деревья проматываются быстрее, дальние холмы — еле-еле, и глаз читает сцену как объёмную.
Второй трюк — манипуляция вершинами 2D-спрайтов в шейдере. Дерево остаётся одной текстурой, но его верхушка слегка наклоняется и покачивается — и плоская декорация внезапно читается как объект с геометрией. То же работает с травой, водой, башнями.
Всё это делает один человек под ником 2HeadedHero — около десяти лет, в соло. Разбираем технику подробно: как параллакс и sprite vert складываются в живую боёвку, не разваливаясь при летающей камере.
@make_game (теперь в VK и Max)
Post #1877
2.86K

- 🆒 7
- 👍 3
- 🔥 2