TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #1874 2.58K
Разработчик на Reddit поделился болью, с которой рано или поздно сталкивается каждый, кто делает хардкорную игру. Он строил механику перманентной смерти как основу всего геймплея, где каждая смерть это прям событие. Пришли плейтестеры. Начали rage quit'ить и уходить.

Главный инсайт из треда: пермасмерть работает, когда игрок сам выбирает этот уровень риска, а не когда он навязан. Лучшие примеры (Path of Exile Hardcore, Baldur's Gate 3) — это всегда опция, а не единственный режим.

Что реально помогает, если хочется сохранить напряжение без потери аудитории:
Мета-прогрессия. Часть достижений сохраняется между ранами, игрок чувствует рост, даже умирая. Hades как классический пример.
Короткие сессии. Если рана занимает 20 минут, смерть болезненна, но не катастрофична. Если вечер, то теряете игрока навсегда.
Честный онбординг. Игрок должен понимать ставки ещё до того, как инвестировал несколько часов.

Раздел комментариев в треде — отличный срез мнений для всех, кто сейчас принимает эти решения в дизайне своей игры.

@make_game (теперь в VK и Max)
  • 👍 10
  • 🏆 3
  • ❤‍🔥 1
  • 🆒 1
More from @make_game
  1. Sep 22, 2026Как пул объектов защищает эффекты от фрагментации памяти Один взмах посоха порождает сотни…
  2. Sep 22, 2026Как сервер засчитывает точный выстрел при сетевой задержке В быстрой сетевой игре ваш клие…
  3. Sep 22, 2026Как Binding of Isaac генерирует подземелья Сначала генератор строит план на сетке 9×8, зат…
  4. Sep 21, 2026Как генерировать высоты и биомы карты с помощью шума Red Blob Games показывает генерацию д…
  5. Sep 21, 2026Как проектировали Navigation Server для Godot 4.0 В 2020 году команда Godot описала новую…
  6. Sep 21, 2026Зачем игровому циклу собственные часы Типичный цикл событий ждёт клика или клавиши, а игро…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →