TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.63K subscribers
Post #1873 2.77K
Итак, что мы имеем?
Следы ночной сборки, отпечатки дедлайна на календаре, подозрительно молчащий трекер задач и папку, полную скриншотов, которые явно кто-то собирался показать ещё вчера.

Вывод очевиден: настало время Субботнего скриншотника.
Публикуйте в комментариях свои демки, гифки, видео, скриншоты и ссылки на проекты.
Никакая улика не будет проигнорирована, особенно если она работает в 60 FPS.

@make_game (теперь в VK и Max)
  • ✍ 7
  • 🔥 6
  • ❤ 2
More from @make_game
  1. Sep 22, 2026Как пул объектов защищает эффекты от фрагментации памяти Один взмах посоха порождает сотни…
  2. Sep 22, 2026Как сервер засчитывает точный выстрел при сетевой задержке В быстрой сетевой игре ваш клие…
  3. Sep 22, 2026Как Binding of Isaac генерирует подземелья Сначала генератор строит план на сетке 9×8, зат…
  4. Sep 21, 2026Как генерировать высоты и биомы карты с помощью шума Red Blob Games показывает генерацию д…
  5. Sep 21, 2026Как проектировали Navigation Server для Godot 4.0 В 2020 году команда Godot описала новую…
  6. Sep 21, 2026Зачем игровому циклу собственные часы Типичный цикл событий ждёт клика или клавиши, а игро…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →