TGViewer
GameDev: разработка игр GameDev: разработка игр @make_game · 7.64K subscribers
Post #1196 2.69K
Что за зверь эта оптимизация?

Когда вы начинаете работать над оптимизацией игры, важно сначала разобраться в ключевых понятиях и процессах, которые напрямую влияют на производительность проекта.

В этом гайде объясняют основные термины и процессы, с которыми вы наверняка столкнётесь, когда будете оптимизировать свою игру: LOD, frame time, draw call, batching, alpha overdraw и многое другое. Так что рекомендуем сначала ознакомиться с общей теорией, прежде чем переходить к изучению конкретных методов оптимизации.

@make_game #теория #оптимизация
  • 👍 7
  • 🍌 5
More from @make_game
  1. Oct 6, 2026Как Godot исправил просадки FPS от мышей на 8 кГц Мышь с высокой частотой опроса может отп…
  2. Oct 4, 2026Как масштабировать Unity-проект: модули кода и проверки ассетов После прототипа случайные…
  3. Oct 4, 2026Как озвучить пролетающие машины в Defold без десятков звуков В вертикальном скроллере эффе…
  4. Oct 4, 2026Как AMD уменьшает мерцание нейросетевого глобального освещения Одношаговая диффузионная мо…
  5. Oct 3, 2026Как связать движение и направленные анимации в Godot 4 В 2D-персонаже мало умножить вектор…
  6. Oct 3, 2026Как собрать патрулирование, погоню и атаку врага в Godot 4 Вместо одного контроллера с кас…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →