Что за зверь эта оптимизация?
Когда вы начинаете работать над оптимизацией игры, важно сначала разобраться в ключевых понятиях и процессах, которые напрямую влияют на производительность проекта.
В этом гайде объясняют основные термины и процессы, с которыми вы наверняка столкнётесь, когда будете оптимизировать свою игру: LOD, frame time, draw call, batching, alpha overdraw и многое другое. Так что рекомендуем сначала ознакомиться с общей теорией, прежде чем переходить к изучению конкретных методов оптимизации.
@make_game #теория #оптимизация
Post #1196
2.69K

- 👍 7
- 🍌 5