TGViewer
Львы игривы Львы игривы @lvyigrivy · 117 subscribers
Post #120 80
ИНТЕРВЬЮ С ФЕЛИКСОМ АЙЗЕКСОМ, АВТОРОМ WILDSEA

(начало поста)

ВОПРОСЫ ОТ EX NIHILUM

Какая у игры история создания? Для чего вы её писали?

Я долго работал в офисе с видом на море, горы и лес. Это был потрясающий вид… пока лес не срубили, чтобы защитить инфраструктуру у подножия гор от обвалов. Тогда я уже разрабатывал механики для своей настольной ролевой игры, но именно в тот день родилась идея сеттинга — мир, в котором природа всегда побеждает. Мир который после воцарения природы (апокалипсиса по меркам цивилизации) стал интереснее, живее и лучше.

Что можете назвать центральными идеями игры? И почему именно они центральные?

Надежда. Общность. Опасность. Исследование мира. Рост над собой. Во многих ролевых играх цель игрока — стать сильнее, и в The Wildsea это тоже есть, но для меня не менее важно, чтобы игроки изучали мир, а их персонажи были настолько уникальными, насколько возможно.

Как вы добивались того, чтобы ваша игра так сильно распаляла воображение?

Я начал с необычных основных концепций — «мир покрыт гигантскими деревьями» и «кроны деревьев стали морем для обитателей мира», — а затем добавил к ним множество деталей. Всё, что осталось посередине, практически полностью отдано на откуп игроков (практически — потому что в книге много намёков или наводящих вопросов, которые помогают воображению). Так The Wildsea получилась увлекательной песочницей, а не гигантской пустыней, в которой непонятно, куда идти и что делать.

Что вы считаете сильными сторонами вашего продукта? Чем по-настоящему гордитесь?

На первом месте для меня сеттинг, устройство мира, но также мне понравилось создавать механики специально «под него». Например, корабль в The Wildsea — не просто транспорт, а общий актив группы, их дом, их убежище, их база и т.д. Благодаря механикам игроки могут создать корабль, выполняющий всё это разнообразие функций.

Сложно ли было выводить продут на рынок? Что вам в этом помогло?

Во-первых, мне сильно повезло. Во-вторых, я не смог бы осуществить всё, как мне хотелось, без помощи других людей. Я познакомился с будущим издателем во время тестирования, причём я даже не знал, что он этим занимается. Он мне написал, мы переписывались около месяца, и вот он подписал The Wildsea. И не просто подписал, а помог со всём, в чём я мало что понимал: с ведением проекта на Kickstarter, продвижением и рассылкой. Это дало мне возможность сосредоточиться на творчестве и тестировании. Не то чтоб игра вовсе не появилась бы без всех этих людей, но она до сих пор не была бы толком доработана, и это интервью, как и многие другие, просто не состоялось бы.

Что можете посоветовать авторам аналогичных продуктов?

Не бойтесь делать то, что хотите именно вы, и не пытайтесь гнаться за тем, что модно. По мере того как я создавал The Wildsea, я получал много советов. Были хорошие, были не очень, но худшее — это когда люди «советуют» сделать то, что им понравилось, что для них «работает». Их можно понять, но их не нужно слушать: делайте что, что нравится ВАМ, и решайте только те проблемы, которые ВАМ кажутся важными. Фидбэк от игроков — это важно и нужно, но ваше видение как автора важнее и нужнее. Делайте игру в первую очередь для себя — тогда она будет уникальной и сама найдёт свою аудиторию.

Вопросы от мастера (https://t.me/lvyigrivy/121)
Вопросы от игрока (https://t.me/lvyigrivy/122)
  • ❤ 4
More from @lvyigrivy
  1. Oct 17, 2026#дискусс_и_я в новой статье рассуждаю об одноразовых способностях — моих любимых в настоль…
  2. Oct 15, 2026И вот я в чертогах смерти. Можно бросить вызов ее воплощению, чтобы выбить свою жизнь обра…
  3. Oct 15, 2026Ну что Впервые за пять лет увлечения я теряю персонажа в середине, а не в конце кампании п…
  4. Oct 14, 2026вчера очередная, близкая к конечной серия нашей детективной Зимней Стражи получилась богат…
  5. Oct 13, 2026золотое правило в некоторых книжках выделяется, даже называется так же, и практически неиз…
  6. Oct 13, 2026Голденрульный дождь, аллилуйя Дождь из голденрулов, хэй хэй! Когда вы говорите о "золотом…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →