Ну что
Впервые за пять лет увлечения я теряю персонажа в середине, а не в конце кампании по DnD. Удивительного в этом ничего нет, я просто не играл пять лет) а недавно вот решил ворваться — посмотреть, как мне будет играться, скажем так, с новыми привычками, которых я нахватался за это время. Привычки эти мы назовём общим словом «нарративистские»: я полюбил (пока не буду говорить «научился») играть, толкая сюжет, беря ситуации на абордаж, презрев эффективность, раскручивая и выкручивая сцены
Персонажи мои за это всегда получали сполна, если у игры и мастера была возможность это «сполна» выписать — и я это «сполна» тоже полюбил (но опять же не «научился» его получать достойно, к этому пост придёт в конце). Я совершенно конкретно старался научить себя проигрывать. Хотя бы как персонажа. Как игрока… ну, в целом более или менее, локти не кусаю, волосы не рву. Но покритиковать себя я большой охотник)
Сначала небольшой обзор
Играл я у Сергея a.k.a. Логана в его огромном, долго творившемся, персональном, проработанном мире. В этот мир я забросил персонажа по имени Фезас Фаяг. Бард с подклассом через слова и писанину (охеренный вообще, ОЧЕНЬ понравился), да ещё с одним уровнем в плуте ради кучи прибавочек к навыкам. В бою этот один уровень никак не помогал и даже мешал, но вот прибавочки играли хорошо и часто. Ни разу не пожалел, что взял этот уровень, хотя позже других магов получал сильные заклинания. Наоборот — пожалел, что не взял БОЛЬШЕ уровней плута)
Но не это главное — главное билд) с точки зрения эффективности он был дурным — и именно таким он и был задуман. Каюсь и горжусь, горжусь и каюсь, икаю и жую, жую и икаю. Я набрал изначально и продолжал набирать во время игры заклинания, которые помогали мне исследовать мир, взаимодействовать с персонажами, создавать сцены, а не выдавать много урона в бою, защищать и усиливать себя или других. К худу или добру я намеренно не брал туманный шаг, огненный шар, контрспелл… я просто не люблю "однозначно эффективное", ну аллергия у меня, не играть теперь, что ли
Было, конечно, кое-что, и это кое-что иногда неплохо работало — но чаще всего в бою я отдыхал на сырой земле, в лучшем случае ошивался на краю битвы и в решающие моменты… в решающие моменты противники просто выбрасывали дочерта на спасброске) немало раз у меня была возможность делать крайне важные и довольно эффективные ходы, в бою и вне его, но я догадывался, когда было уже поздно. Вы можете сказать «не умеешь — не берись». И будете правы. Но кроме практики и разбора практики я не вижу другого способа научиться)
Этот пост и есть разбор практики. Один раз я мог потрясающе использовать, чтобы избежать заключения, «притвориться мёртвым» — заклинание, которое я взял из-за большого интереса к нему, а также по нарративной причине (это вообще частая была причина). Не догадался. Другой раз раз я мог переместить поле тишины на труп врага, чтобы его не смогли воскресить — не догадался. Третий раз противник, который казался непобедимым, потому что убил меня с одного удара, на самом деле был на грани поражения, и ему надо было «додать» совсем немного, а я вместо этого перед ним пресмыкался (не ради унижения, конечно, были причины, но всё же). Таких разов было много. Что для меня много? Ну, по ощущениям, раз десять. Немало)
И даже «удачные» применения идей часто приводили, скорее, не к красивому разрешению каких-то ситуаций (ну разок было такое), а к интересному повороту истории в результате сочетания кучи провалов)) по итогу, правда, привело меня это всё к бесславной смерти (но хотя бы не без печальной иронии)
Вины тут ничьей нет, кроме моей. Персонаж давно на это напрашивался. Много раз вывозил спасы от смерти просто на тоненького. Упрямо не брал «средства защиты», так сказать) даже простенький щит мага, скорее всего, меня бы спас. Но я держал реакцию на то, что было интереснее, а не эффективнее: на свою бардовскую абилку для занижения бросков врагам)) дозанижался
Post #482
25
- 💔 2
- 👍 1