TGViewer
MD / LD MD / LD @joinmdld · 3.57K subscribers
Post #427 1.2K
Про пазлы в играх-песочницах.

На волне новостей про Avatar: Frontiers of Pandora я внезапно (нет, не решил поиграть в эту игру) предпринял вторую попытку пройти Far Cry 6. В прошлый раз я к игре очень быстро остыл, а сейчас уже прошел примерно половину. Но рассказать я хотел не про это, а про один очень крутой пазл, и о том, что связывает Far Cry 6 с одной очень популярной серией Nintendo.

По миру Far Cry 6 разбросано очень много различных сундуков с лутом. Многие из них спрятаны за каким-нибудь простеньким, но интересным пазлом. Однако тут есть проблема: ввиду того, что у игрока есть парашют и вингсьют, а карта игры на 90% cсостоит из открытой местности, вам почти никогда не нужно решать эти пазлы. Достаточно десантироваться с воздуха (такая функция есть на точках быстрого перемещения) и приземлиться в нужном месте. В итоге вы пропускаете достаточно талантливо сделанные загадки. Иногда, правда, встречаются скрытые алмазы, как на видео. Там видно, что попасть с воздуха в это место нельзя и тут уже приходится думать.

Прелесть таких пазлов в песочницах заключается в том, что они почти никогда не имеют одного верного решения. Да, скорее всего дизайнеры прорабатывают какой-то базовый способ решения, но никто не будет в песочницах отрезать альтернативные пути прохождения. Так, в примере на видео можно просто подогнать машину и забраться по ней. И я уверен, что такой вариант прохождения рассматривался, потому что машина припаркована совсем рядом.

И все это очень напоминает мне The Legend Of Zelda: Tears Of The Kingdom. Я уже писал материал по пазлам в этой игре. Можете глянуть и увидеть, что у игр много общего. Однако, в начале я упоминал, что почти все пазлы в Far Cry 6 преодолеваются парашютом и вингсьютом. И преимущество Зельды здесь в том, что она никогда не давала игроку одну выигрышную стратегию для всех пазлов, а лишь предоставляла набор равноценных инструментов, которые были полезны в конкретных ситуациях.

#Про_ЛевелДизайн
#Про_ГеймДизайн
  • 🔥 23
  • ❤ 1
  • 👍 1
  • 🤩 1
More from @joinmdld
  1. Oct 6, 2026Обитель зла (2026) VS Обитель зла (2002) Про кино я тут почти не рассказываю, но про новую…
  2. Oct 2, 2026Control Resonant оказался вообще не тем, что я себе представлял. Слешеры я обожаю и перепр…
  3. Sep 28, 2026Как Silent Hill: Townfall адаптирует классический элемент сурвайвл-хорроров Если вы играли…
  4. Sep 24, 2026Так, ну ладно, у меня уже все чаты забиты картинками с 9 играми, которые тебя сформировали…
  5. Sep 24, 2026Поиграл в Silent Hill Townfall. Решил попробовать немного новый формат: рассказать прямо о…
  6. Sep 21, 2026Не так часто я советую чьи-то ролики, но видео Луцая про PS2 посмотрел на одном дыхании. М…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →