TGViewer
Channel Public Channel
Gamelocalization 🐼

Gamelocalization 🐼

@gamelocalization

Канал Антона Гашенко про локализацию и ее бизнес-сторону. Делюсь своим опытом за 9 лет работы в сфере.

🤝 Работаю в Riot Games (ex-Levsha, ITI)
🎮 Сайт моей школы: www.gamelocalization.ru
😎 По всем вопросам: @gashenkoant

Темы канала в закрепе!
Subscribers
3.64K
Photos
1.4K
Videos
117
Links
695

Showing posts older than #2403 · Back to latest

Older Posts 19 shown
Post #2402 1.26K
🗓 The Future of AI in Game Localization
24 февраля

Сегодня индустрия перешла от обсуждения возможностей AI к его внедрению в рабочие процессы. Но как это влияет на качество, и что ждет локализацию в будущем?

Gridly проводят панельную дискуссию The Future of AI in Game Localization, на которой эксперты обсудят эволюцию процессов и изменение ролей в команде.

Основные темы встречи:
🪙 В каких этапах локализации AI приносит реальную пользу, а где его возможности ограничены
🪙 Как адаптировать навыки и рабочие процессы под новые инструменты
🪙 Баланс между скоростью и качеством: на какие метрики стоит ориентироваться

Встреча займет 45 минут и завершится сессией Q&A, где можно будет задать вопросы.

👉🏼 Регистрация по ссылке
Contrast webinars The Future of AI in Game Localization - A Panel Discussion The past years have seen an explosion in AI-driven localization tools, and studios across the world are racing to understand where and how they should fit ...
  • 👾 3
  • ❤ 1
Post #2401 1.21K
Наткнулся на разбор сленговых шотландских слов от гигантов... шотландского метала, Bleed From Within 💪

Задача простая: разбираем сленг из земель Вальтера Скотта, создателей Irn-Bru и людей, кто придумал фритюрить шоколадные баточники. И да, последнее я попробовал, в целом не все так страшно... 😂

Но в этом видео пришла и ответочка: выпуск снимали в Австралии, поэтому разбирают и сленг оттуда. В общем, 5 минут языковых твистов и танцев вокруг региональных слов. Энджой!

И да, видео 🔞, так что кип янгстерс эвей 😈
  • ❤ 20
  • 🔥 8
  • 🌚 1
Post #2400 1.32K
Сказания о локализации 😎

История индустрии помогает нам лучше понимать современные процессы и ценить путь, который прошла локализация за последние несколько десятилетий.

Elizabeth Bushouse запустила новую серию материалов Localization Lore, полностью посвященную истории локализации видеоигр.

Первый выпуск посвящен игре Ys I: как «работала» локализация на заре своего становления, с какими техническими ограничениями сталкивались переводчики и как рождались первые английские версии японской классики.

На мой взгляд, такие проекты важны для всего сообщества локализации: они позволяют заглянуть на историю создания игр с другой стороны и услышать тех, кто закладывал основы нынешней индустрии.

В общем, однозначно добавляю в свою тележку полезностей наряду с материалами от Legends of Localization. И вам советую 🌚

А вот тут доступна подборка полезных материалов от канала Gamelocalization 🐼
Elizabeth Bushouse - Explorations in Translation Localization Lore: Ys I (~1989-1990) - Elizabeth Bushouse Welcome to a new series of mine focused on the history of video game localization! In my time studying Japanese-to-English game translations, it became
  • 🔥 23
  • ❤ 10
Post #2399 1.15K
Щас как найду... 😮

Blizzard едва не породила мем при создании нового турецкого героя Эмре для Overwatch.

Изначально его суперспособность называлась Seek and Destroy. Однако когда актёр озвучивания Керем Эрдинч пришёл в студию для записи реплик, он предупредил разработчиков о возможной проблеме.

Английское seek созвучно с турецким sik, которое в свою очередь имеет все оттенки и грани нецензурной лексики в турецком. Следовательно, для турецкого игрока фраза бы просто превратилась во что-то в духе Fuck and Destroy.

На тот момент команда вместе с Керемом выбрала вариант Search and Destroy. И это реально крутой кейс, когда сторона разработчика прислушивается к советам, чтобы сделать релевантный продукт на целевом рынке (бизнесово звучит, да? 😂)

Но на деле такая тесная работа с носителями языка и культурных особенностей помогают проработать игру, чтобы устранить потенциальные конфликты. Уже было множество культурологических прецендентов, из-за которых продукт могли просто забанить в определенных странах. А это не звучит как отличный план для глобальной компании.

Кстати, название этой способности, кажется, все же поменяли на Override Protocol, если смотреть на вчерашний официальный анонс персонажей.

Интересно, а контекст вокруг песни Seek and Destroy от Metallica в Турции тот же? 🤔

Gamelocalization 🐼
  • 👍 35
  • ❤ 10
  • 🔥 3
Post #2398 2.1K
⬆️ Февральский номер журнала MultiLingual 📕

Начинаем 2026 год с масштабных обзоров новых рынков и технологий!

В этом выпуске:
😎 Взлет Саудовской Аравии: как национальная стратегия Vision 2030 превращает перевод в ключевой элемент экономики и какую роль в этом играет стремительно растущий сектор игр и киберспорта.

😎 «Невидимый» перевод и AI: разбор перевода и его интеграцию в процессы разработки продуктов с точки зрения автоматизации.

😎 Анализ стратегии локализации прямиком из Кремниевой долины. А вот удачной или нет — как раз в этом выпуске!

😎 В номере также представлен отчет с конференции ELIA по управлению проектами, а также анонсы ближайших мероприятий.

Сам журнал бесплатный (на первые 6 месяцев, потом берут 10 долларов за год, оформить подписку можно тут.

Gamelocalization 🐼
#LOCGOODIES
  • 🔥 16
  • ❤ 7
Post #2396 1.18K
Товарищи локализационные менеджеры, сколько встреч сегодня в календаре было? 😅
  • 😁 47
  • 💯 7
  • ❤ 3
Post #2394 3.83K
✨ Переводческий диктант. Tactical RPG
18-23 февраля


Пора зажечь факелы первого Переводческого диктанта в этом году!

Ими осветим путь, который приведет нас к работе над тактической ролевой игрой. Захватывающие диалоги, описание игровых процессов, работа с маркетингом и опыт из сердца индустрии — все это и будет на предстоящей движухе для переводчиков! Ну что, звучит как отличный план? 😎

С 18 по 23 февраля вас ждут:
🎮 игровые диалоги и элементы интерфейса: все для того, чтобы понять нюансы, с которыми переводчики, редакторы и локализационные специалисты сталкиваются каждый день;

🎮 маркетинговые тексты: поработаем как с описанием проекта из Steam, так и другими around-game материалами;

🎮 обсуждения и разборы на вебинарах, где мы детально пройдемся по всем сложным моментам. А их будет предостаточно!

🤖 Практика и фидбек
Диктанты от Gamelocalization — это всегда про опыт. Мы разберем, как переводится игра: от реплик героев до заклинаний и заданий. Поговорим про терминологию, единообразие перевода и как не потерять атмосферу мира при переводе.

🤖 Объём и формат
Всего будет два текста, объём каждого — до 700 слов. Разбор и обсуждение на живых вебинарах, где сможете задать вопросы и обменяться впечатлениями с единомышленниками. Вебинары с разборами будут 20 и 23 февраля.

🤖 Сертификаты
Если сдадите все тексты до дедлайна (да-да, создаем условия, как на настоящем проекте! 😱), вы получите именной сертификат о прохождении диктанта.

✨ Цена: 1390 рублей или 17 евро

✨ Оплатить можно откуда угодно. Если вы из РФ, переходите по ссылке: gamelocalization.ru/workshop

✨ Для оплаты из других стран — пишите в личные сообщения (@gashenkoant).

Так что жду вас на новое приключение, где снова столкнемся с интересным миром локализации игр!

Gamelocalization 🐼
#движ
gamelocalization.ru Переводческий диктант Прокачай свои навыки перевода вместе с Gamelocalization!
  • ❤ 42
Post #2392 1.27K
  • 🌚 26
  • ❤ 14
  • 🆒 3
Post #2388 1.74K
Тэкс, друзья. С последними новостями, кажется, нужно открывать еще один запасной канал связи для Gamelocalization. Несколько лет назад уже переезжали из Запретограмов в Телеграм. А теперь походу надо снова мигрировать 🤬

Поэтому у меня к вам два вопроса! 🥸
Post #2387 1.83K
Усе, фулл релиз 😎

На этой неделе ПОЛНОСТЬЮ выпустили 2ХКО. Помимо ПК файтинг теперь доступен на PS5 и XBOX. Положительных отзывов много, про локализацию тоже не забывают. Удивлен, но пока что больше всего фидбека от мексиканских (When I do special moves with the characters, instead of hearing unintelligible noises, for the first time I hear sentences with intention) и бразильских игроков (Listen to this Brazilian Portuguese voice acting, it’s perfect)!

И на волне радости от релиза 2ХКО я решил полазить по вики про другой любимый файтинг — Tekken! И залип в биографии персонажей, так как читал про них очень давно и решил освежить этот пласт в памяти.

Один из самых популярных персонажей в серии про турнир «Железный кулак» — Кинг. Его создавали с упором на реальных персонажей. От Японии взяли образ рестлера Сатору Саяма, а именно маску тигра. Мексика же подарила общее вдохновение: Кинг также пытается помочь детям-сиротам, как это делал известный мексиканский рестлер Фрай Тормента. Думаю, про стиль боя Кинга ничего говорить больше не нужно 🤭

Этот кейс отлично демонстрирует соединение двух культур: японской и мексиканской. И как по мне, это отлично вписывается в контекст глобализации.

Tekken, на минуточку, как раз собирает персонажей из разных уголков Земли. И в самой игре используются разные языки для озвучки персонажей в индивидуальном порядке. Например, Хэйхати Мисима, основатель турнира, во всех частях озвучен только на японском. И чтобы его понять, нужно читать сабы. А их в последней части завезли как раз на 15 языков. Аналогичный пример и с другими персонажами: репллики собраны вот в этом видео. В основном они проскакивают перед битвами между персонажами.

Есть и отдельные представили необычных языковых групп! У Кинга и Армор Кинга есть свой язык — думаю, назовем его кошачьим. Без шуток, они просто рычат, а внизу появляется перевод их важных речей 🤪

Но в конце статьи про Кинга я наткнулся на один интересный источник. А именно исследовательскую работу о том, как мексиканская культура представлена в видеоиграх. Тут есть примеры из совершенно разных проектов, не только GTA и Tekken 😎

Поэтому если вы хотите на вечер исследовать культуру страны, подарившей нам El Día de Muertos, с точки зрения игр, то в комментариях к этому посту прикрепил саму работу под названием Digital Mexican: Visual Representation in Video Games!

Отдельно рекомендую сопровождать чтение парой тако или пачкой начос с сальсой 😮

Gamelocalization 🐼
#LOCGOODIES
  • 🔥 17
  • ❤ 8
Post #2386 1.65K
💻 Loc Tech Live 🌍

Время новой конференции в мире локализации! И как заявляют создатели: By practitioners, for practitioners.

Loc Tech Live — это онлайн-конференция, ориентированная на локализационных инженеров, технических проджектов и специалистов по локализации. Упор сделан на реальные кейсы, а не на продажу услуг или инструментов.

Лично для меня это огромный плюс: очень часто на конференциях питчат именно сервисную сторону в духе «Приходите, у нас самый клёвый тул». Здесь же всё про сложности, с которыми мы сталкиваемся в ежедневной работе. И да, не обойдётся без AI и LLM — о них тоже будет много интересных лекций.

В общем, я долго следил за апдейтами по этой конфе и записался сразу, как только заметил апдейт в Линкеде. На сайте, кстати, выложили список первых 50 участников, кто уже приобрёл билеты — приятно видеть среди них знакомые лица 😎

Спойлер: я был не так быстр 😂⬆️

😎 Когда: 25 и 26 февраля, онлайн
😎 Стоимость: 50 долларов
😎 Записи: Если не сможете присутствовать на прямых эфирах, организаторы пришлют записи. Доступ сохранится на год

Ознакомиться с программой и записаться можно вот тут.

А если хотите посмотреть лекции от ведущих тулов, то коллеги из ИТИ собрали подборку ближайших мероприятий в своем последнем посте 👏
Loc Tech Live Loc Tech Live: A practitioner-focused online localization technology conference. Feb 25-26, 2026. Technical depth over vendor pitches. $50 tickets.
  • 🔥 15
  • ❤ 3
Post #2385 1.57K
Может пора открыть компанию под названием Company Name, чтобы у рекламных рассылок не было проблем с переменными? 😂
  • 😁 79
  • ❤ 1
  • 🔥 1
Post #2383 2.35K
Что выбираем: синхронизировано, провода сытные или свиную чопку? 😂

Энчиладас не повезло, конечно... в разводе 😅
  • 😁 80
Post #2382 2.51K
Внезапно произошла телепортация в Мексику 🫡

Объявлено 1,5 недели отдыха после загруженного 2025 года. Количество кайфожорства вырастет на 16% 😅

Вернусь 20 января, а там уже и анонс первого в этом году диктанта 🥳
  • ❤ 72
  • 🔥 17
  • 🆒 1
Post #2381 2.48K
В Ирландии нет длинных каникул на Рождество и Новый год 😱

Официальными выходными считаются:
🎅 25 декабря — Christmas Day
🎁 26 декабря — Saint Stephen's Day
🎄 1 января — New Year's Day

Люди, конечно, могут брать отпуск до, между и после этих дней, чтобы отдохнуть побольше. Но официальных больших каникул тут нет 👍

В Райотах (компания, в которой трудится автор канала) сотрудники по всему миру стандартно отдыхают две недели. Эта практика длится уже многие годы и точно позитивно сказывается на всех отделах — батарейки же нужно перезарядить, ну 😁

Поэтому сегодня уже первый рабочий день 2026 года! В чатах у всех вайб примерно как на картинке 😁
  • ❤ 54
  • 😁 10
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →