TGViewer
Channel Public Channel
Gamelocalization 🐼

Gamelocalization 🐼

@gamelocalization

Канал Антона Гашенко про локализацию и ее бизнес-сторону. Делюсь своим опытом за 9 лет работы в сфере.

🤝 Работаю в Riot Games (ex-Levsha, ITI)
🎮 Сайт моей школы: www.gamelocalization.ru
😎 По всем вопросам: @gashenkoant

Темы канала в закрепе!
Subscribers
3.64K
Photos
1.4K
Videos
117
Links
695

Showing posts older than #2287 · Back to latest

Older Posts 10 shown
Post #2286 2.24K
Краткое описание в Steam таит множество опасностей 😱

И речь не столько про ключевые слова, а про... ограничения по символам!

Чарлимы — это вообще отдельная боль в локализации как при работе с игровыми текстами, так и маркетингом. Порой про них вообще забывают на стороне разработчика, а бравым локализационным героям приходится решать потом вопросики в духе «У вас тут торчит, подрезать фразу бы надо».

И с этим можно столкнуться в кратком описании в Steam. Далеко не все знают, что в нем есть ограничения по символам. Но все точно видели внезапно обрубившийся текст на половине предложения в таких описаниях. Чего греха таить — даже в Райотах я однажды отправлял текст на доработку, так как прошляпили этот момент.

Но когда работал в Левше, то нашел довольно удобный лайфхак. А именно как проверить, вместится ли текст или нет. Для этого понадобится охапка дров... Шучу, только браузер и любая страница в Steam!

Метод рабочий, рассказал о нем вот в этой статье 😈

Как говорится, пользуйтесь на здоровье. И пребудут с вами видимые чарлимы и спокойные проекты! 🐼

#LOCGOODIES
gamelocalization.ru Краткое описание в Steam: как не попасть в ловушку ограничений по символам Статья о том, как проверить текст в кратком описании Steam и убедиться, что он не будет обрезан. Сражаемся с чарлимами!
  • 🔥 44
  • ❤ 12
  • 💯 4
Post #2284 1.48K

Forwarded from Переводоканал

Ой, осталась всего неделя до нашего интенсива по переводу настольных игр, а я ещё толком про него не рассказала!

Вообще я долго замышляла какой-то гениальный рекламный пост, но потом поняла, что достаточно как следует рассказать, чем мы там планируем заниматься — и вы сразу решите, что это именно то, что надо успеть за остаток лета!

🎲 Кому?
— Тем, кто только ищет свой путь в профессии и стремится попробовать разные сферы;
— Тем, кто заглядывается на локализацию игр и художественный перевод и не может решить, к умным или к красивым;
— Тем, кто всю жизнь мечтал переводить настолки и хочет быть во всеоружии, когда такая возможность подвернётся.

🎲 Зачем?
— Поучиться объяснять сложное простыми словами;
— Потренироваться видеть за текстом не «автора» и «читателя», а игроков и их потребности;
— Разобраться, что значит «передать атмосферу» и зачем это делать.

🎲 Что?
— 5 вебинаров, на которых мы разбираем теорию, делаем мини-практические задания и обсуждаем ДЗ в комфортной нетоксичной атмосфере;
— 4 домашних задания с текстами из реальных игр, на которые вы получите качественную и доброжелательную обратную связь;
— 1 домашнее задание, после которого у вас появится адаптированное под игры резюме и шаблон отклика на вакансию.

🎲 Где?
Онлайн, на базе школы PROtranslation.

🎲 Когда?
С 20.08 по 29.08 по понедельникам, средам и пятницам. В этом году вебинары не с утра, а в 19:30, на радость всем, кто работает и учится очно. Плюс больше времени на домашку — между занятиями будет 1–2 дня.

🎲 Почём?
Не знаю, сколько это в чашках кофе, но:
14 280 ₽ — с обратной связью
9 860 ₽ — без.


Многообразие настольных игр, конечно, необъятно, но я подбирала материалы и консультировалась с коллегами, чтобы по максимуму охватить разные аспекты. Супер-глубокого погружения ждать не стоит, но ощупать этого слона со всех сторон постараемся!

🔗 ЗАПИСАТЬСЯ

Бонус: вы станете тем человеком в компании, который быстрее всех понимает правила настолок!
  • 🔥 15
  • ❤ 4
  • 👍 4
Post #2283 2.02K
Самый умный модель, ага 😅
  • 😁 114
  • 🌚 17
  • 🤪 14
Post #2282 1.87K
Пока провожу свой интенсив, получил подтверждение регистрации на участие в ирландской игровой конференции! 🕺

Жутко рад этому событию, так как в прошлые года не получалось попасть на мероприятие из-за поездок. А в этот раз — один из 300 приглашенных гостей. Нраица!

P.S. Среди спикеров — Джон Ромеро ака "Один из отцов Дума". Срочно нужная холодная погода, чтобы прийти в бомбере по этой вселенной 👍
  • 🔥 34
  • ❤ 11
  • 💯 3
Post #2281 1.69K
Gamelocalization 🐼 Интенсив по переменным 7-9 августа Когда-нибудь сталкивались с непонятным текстом? И нет, я не про моменты, когда нет контекста. А именно про случаи, когда в тексте есть... кусочки кода! 📍 You got %numberofitems %itemname %timeminutes ago. 📍 {{Playername}}…
Тут должен быть Last Call на движуху по переменным 🤔

И
я просто скажу, что осталось меньше 12 часов, чтобы принять участие!

Все видео записаны, задания готовы. Поэтому завтра уже начинаем движ по работе с переменными 😎

✨ Оплатить можно откуда угодно. Если вы из РФ, то переходите по этой ссылке: https://gamelocalization.ru/variables_event

✨ Хотите оплатить из других стран? Напишите мне в личные сообщения (@gashenkoant), и я расскажу, как можно записаться.
gamelocalization.ru Интенсив по переменным от Gamelocalization Интенсив про переменные от школы Gamelocalization для переводчиков.
  • ❤ 9
  • 🔥 3
  • 👍 1
Post #2280 1.17K

Forwarded from Локализация игр

Multilingual_Magazine_August_25.pdf14.4 MB
В новом выпуске журнала Multilingual:

🎮 Заметка со встречи Women in Game Localization
🍔 Размышление про фастфудный привкус книг, созданных с помощью ИИ
🏆 Статьи про призеров конкурса языковых технологий на конференции Locworld
📕 Введение в методологию Direct Global Content Generation (DirectGC™)
и другой контент.

Журнал в PDF прилагается к посту.
Онлайн этот номер тут.
  • ❤ 17
  • 🔥 7
  • 👍 1
Post #2270 3.05K
Незаметно пролетающая ссылка на запись на интенсив 🚀

А на карточках — демонстрация, что такое переменная и один из вариантов работы с ними.

Я их люблю за то, что они помогают начать думать именно про смысл, который стоит за словами. А для переводчиков — это один из ключевых навыков. Иначе получается просто пословная передача...

Так что если хотите порешать похожие задачки, то жду вас на интенсиве по переменным!
  • ❤ 19
  • 👍 3
  • 🔥 2
Post #2269 1.43K
Gamelocalization 🐼 Интенсив по переменным 7-9 августа Когда-нибудь сталкивались с непонятным текстом? И нет, я не про моменты, когда нет контекста. А именно про случаи, когда в тексте есть... кусочки кода! 📍 You got %numberofitems %itemname %timeminutes ago. 📍 {{Playername}}…
Друзья, алоха! 😮

Ну что. мы начинаем интенсив уже через 6 дней. А это значит, что время рассказать еще больше про предстоящую движуху!

📹 Новый формат
Если диктанты и другие движухи от меня проходят всегда в онлайн-формате, то для переменных я пришел к другому варианту. Базовые лекции с подробной информацией будут доступны в записи. Тема не самая простая, поэтому в записи ее воспринимать гораздо проще. Тем более она будет разбита на две части: 7 и 8 августа участники получат видео-уроки, где подробно разбираем все аспекты работы с переменными.

Но я не был готов отказаться от возможности поотвечать на ваши вопросы в прямом эфире (и поделиться дополнительными секретами, чего уж таить!), поэтому 9 августа будет завершающий вебинар. На нем будет секция с советами, которые не затронем в первые два дня, а также ответы на вопросы!

✍️ Домашние задания
В этот раз вместе с каждым уроком будут выдаваться задания для самостоятельной работы. Задача — отработать полученные знания. Вместе со строками на перевод будут также ответы и объяснения к каждой с точки зрения сложностей и возможных вариантов перевода.

Для меня это совершенно новый движ, тему которого освещал только в рамках курса Основы игровой локализации. Но точно знаю, что все полученные знания помогут проходить тестовые, разбираться в переменных и не тратить вечность на адаптации конструкций.

Так что жду всех! Скоро стартуем 🖥
  • ❤ 22
  • 🔥 8
Post #2268 1.52K
☝🏼 Открываю портал в бесконечное обсуждение о том, какой перевод Властелина колец лучший 😈

Я долго не задумывался о том, какое издание было у меня. Оказалось, что Росмэн в 2002 году издавал вариант Муравьева!

А в каком читали и любите вы? Возможно, оригинал круче любого перевода? 😉
fantlab.ru Дж. Р. Р. Толкин «Властелин Колец» авторская книга, ISBN: 5-353-00600-3, Год издания: 2002
  • 👍 8
Post #2267 1.41K

Forwarded from Disgusting Men

29 июля 1954 года впервые был опубликован роман «Братство Кольца» Джона Рональда Руэла Толкина. В честь годовщины предлагаем вам перечитать классический текст Виктора Зуева о переводах легендарной саги о хоббитах на русский язык.

https://disgustingmen.com/reading/lord-of-the-rings-tolkien-translations
DISGUSTING MEN. Отвратительные мужики Битва за Средиземье: какой перевод «Властелина колец» лучше Нельзя просто взять и прочитать «Властелина колец». Проблема в переводе: один неправильный, другой корявый, третий — оскорбительный!
  • ❤ 20
  • 👍 3
  • 🔥 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →