TGViewer
Channel Public Channel
EDUгустация

EDUгустация

@edugustation

Канал для тех, кто не хочет пропускать самые полезные вебинары, конференции, события, курсы и статьи про онлайн-образование. Мы следим за миром образования онлайн и офлайн.

@ee_lind
Subscribers
1.49K
Photos
183
Videos
2
Links
604
Recent Posts 20 shown
Post #713 1.25K
Как использовать сторителлинг для удержания внимания учащихся в онлайн-курсах?

А вот и еще один рабочий совет по удержанию внимания обучающихся — сторителлинг 🔥

Кажется, что все максимально просто: придумай какую-нибудь историю и персонажей, отдай дизайнеру на отрисовку и тех. спецу на внедрение… Но не совсем.

Вот несколько правил, которых стоит придерживаться, чтобы сторителлинг помог учащимся удерживать внимание и добиваться учебных результатов, а не вызывал у них раздражение или недоумение 👇🏼

1) Соблюдайте сюжетную линию. Представьте, что это фильм, который не может начинаться с конца, а в середине прерываться финалом. Поэтапно, хронологически, структурно — 3 слагаемых успеха сюжетной линии.

2) Зацепите студентов в самом начале истории. Работает как маркетинг в блоге — не смогли удержать внимание в первые 3–4 секунды, потеряли вовлеченность и интерес аудитории.

3) Эмоции. Это то, чего не хватает любому человеку, а студенту тем более — множество задач, уроков, нового (можно легко «сдуться» даже в начале обучения). Придумывая сюжет, определитесь, какие эмоции вы хотите вызвать у студентов, какие эмоции смогут их подтолкнуть к результатам и желанию учиться.

4) Уберите все лишние события, например излишние подробности или технические моменты, которые будут только отвлекать или вызывать недоумение. Следите, чтобы не возникало прерывистости истории.

5) И главное, поставьте в центр сюжета современные и актуальные для учащегося проблемы. Пусть ваша история будет реальной: никаких сказок и вымышленных событий — сторителлинг должен максимально отражать реалии мира и новой профессии студентов 🙌🏼 Каждый студент должен снять розовые очки и понять, что все реально, что не бывает идеалов и существуют препятствия, и вот как их решают реальные люди.

Поделитесь своим опытом сторителлинга, пробовали ли вы уже такую технику в своем обучении? Какими были результаты и впечатления учащихся? ⤵️
  • 🔥 4
  • ❤ 1
Post #712 980
ТОП-4 совета для того, чтобы сделать онлайн-тесты более интересными и эффективными 📝

К сожалению, на сегодняшний день большинство тестов для обучающихся — это страшно скучно и однообразно. При этом тестирование является одним из частотнейших элементов обучающего процесса.
Как тогда улучшить этот процесс и оценить знания ученика, не теряя его интерес?

Сегодня поделюсь с вами несколькими советами, как проводить тестирование эффективно, интересно, вовлекающе и полезно ⤵️

1) Максимально приближайте вопросы теста к практике учеников, чтобы они могли это соотнести со своим опытом, опереться на него. А также чтобы в будущем решение этого теста потом помогло им сориентироваться в реальных аналогичных ситуациях.

2) Используйте разные медиаформаты как в вопросах, так и в вариантах ответов: видео, аудио, анимации.

3) Внедряйте игровые элементы для мотивации учеников. Например, уровни, баллы, таблицы лидеров (также поможет повысить уровень мотивации из-за соревновательной атмосферы, конкуренции). Даже визуализация прогресса по тесту/тестам курса поможет мотивировать учеников пройти тесты до конца.

4) Добавляйте юмор там, где это возможно. Например, в вариантах ответа на какой-то вопрос вдруг могут появляться мемы. Это сбросит напряжение и поможет закрепить полученную информацию.

Это лишь малая часть техник, которая поможет разнообразить тесты и повысить процент их прохождения и вовлеченность учеников в обучающий процесс.

Лайфхак. Как правило, если вам было очень легко составить тестовый вопрос, то это значит, что он поверхностный или слишком теоретический и не поможет ученику в его дальнейшей работе с этой темой. А если вам пришлось потрудиться, погрузиться в то, как эту информацию в будущем будет использовать ученик, то значит и тест у вас вышел полезный и грубокий.

❗️Помимо этого нужно всегда понимать, какую же цель преследует тестирование - оценить знания на входе или выходе, помочь их закрепить, а может быть замотивировать или дисциплинировать учащихся в процессе обучения.

Давайте наберём 10 🔥и расскажу подробнее о разных видах тестирований и как они помогают методологам добиваться поставленных целей. А также об инструментах, которые помогут самим методологам справляться с этой задачей быстрее и проще.

Также поделитесь, пробовали ли вы внедрять такие техники? Что принесло лучший результат?
Если у вас есть свои проверенные способы, тоже расскажите ⤵️
  • 🔥 15
  • ❤ 1
Post #711 764
Несколько советов по повышению вовлеченности. ✅

Многие методисты сталкиваются с одной и той же проблемой: со временем, с каждым модулем и уроком уровень вовлеченности учеников падает, а у кого-то с геометрической прогрессией 📉

Но как этого избежать? Какие действия помогут сохранять вовлеченность учеников на плаву и не превратить активное обучение в пассивное?

Сегодня подготовила для вас некоторые практические рекомендации по применению активных принципов обучения в онлайн-курсах. Конечно, это далеко не все, что позволяет обеспечить вовлеченность, но это минимум.

Берите сразу на заметку и применяйте в свои обучения 🔽

✔️ Держите фокус на эффективности и результатах: не всегда то, слышит ученик на курсе, для него является прямым решением его задач. А для нас важно, чтобы он всегда понимал, что он получит в ходе обучения, как изменятся его результаты, и как полученные навыки/знания помогут в его повседневной или рабочей жизни. Подсвечивайте это в материалах, в вопросах и заданиях, чтобы связка с практикой шла красной линией во всем курсе.

✔️ Регулярно давайте обратную связь, примеры и кейсы: если человек видит похожий на его жизненный сценарий, он уже чувствует более безопасную среду, ему легче и реальнее найти пути решения и применить их на практике.

✔️ Позволяйте людям отдохнуть. Расположите стратегические паузы или простые задания в середине курса или после особенно сложных мест. Пусть у людей будет возможность выдохнуть и собраться с силами для продолжения активной работы.

✔️ Используйте игровые методы и техники: у нас с детства заложен интерес к игровым элементам — так проще, легче, интереснее. Особенно это хорошо работает при большом объеме информации для лучшего запоминания. Но, будьте внимательны, и не переборщите с игровыми элементами. Все же не всем людям присущ соревновательный дух.

✔️ Создайте доверительное пространство: дайте возможность ошибиться. Многие люди психологически боятся ошибок, а вследствие — осуждения и насмешек. Также можно подкреплять личными примерами и кейсами, чтобы разрушить паттерн «успешного успеха в легкости».

Какими способами вы уже, возможно, пользовались?
Может, у вас есть свои рабочие способы для вовлечения учеников в обучающий процесс? Поделитесь 🔥
  • 🔥 3
  • 👍 2
Post #710 710
5 подкастов о педагогическом дизайне

Не знаю как вы, но я провожу довольно много времени в дороге, и поэтому люблю слушать полезные для себя подкасты, чтобы занять это время. Часто я там встречаю интересные кейсы и советы, которые затем использую, чтобы улучшать обучающий процесс и делать курсы более эффективными.

И если вы давно искали полезные ресурсы, которые помогут войти в профессию или просто поддерживать осведомленность о последних трендах и технологиях в этой области, то я подготовила для вас 5 бесплатных ресурсов, которые в этом помогут.

Итак ⤵️
- Серия подкастов. Become an IDOL: Instructional Design and Online Learning. Dr. Robin Sargent / Стать ИДОЛ: Учебный дизайн и Онлайн-обучение. Доктор Робин Сарджет — о создании онлайн-продуктов и разработке обучений по дизайну.
- Серия подкастов. eLearning & Instructional Design for Beginners. Crystal Harper / Instructional Design for Beginners. Кристал Харпер — проверенные практические советы и рекомендации по развитию успешного бизнеса в обучении дизайну.
- Jumpstart Your Instructional Design Career. Jill Davidian / Запустите свою карьеру в области учебного дизайна. Джилл Давидиан — для начинающих преподавателей учебного дизайна, кто не знает, с чего и как начать обучающий процесс.
- Подкаст Виолетты Соболевой и Максима Бондарева «Особенности педагогического дизайна в России и обучение пед. дизайну» — как педагогический дизайн понимается в контексте России и как строится обучение на пед. дизайнера в одном из лучших ВУЗов страны.
- Подкаст Обучение между делом «Педагогический дизайнер» — может ли пед. дизайн существовать в отрыве от цифровых образовательных технологий? Как измерить эффективность работы? И многое другое узнаете в подкасте 😉

Давайте наберем 🔥, если хотите больше видеть таких полезных подборок!
Apple Podcasts Become an IDOL: Instructional Design and Online Learning Подкаст (Курсы) · Instructional Design and Online Learning developer tips, tricks, advice, expert interviews, and insider information.
  • 🔥 10
  • 👍 1
Post #709 690
3 простых шага как писать чёткие цели обучения ✍🏼

Любое успешное обучение строится исходя из его целей и результатов.
Это важно понимать не только лично вам, но и вашим будущим ученикам. В дальнейшем постановка целей поможет структурировать продукт, сделать его более качественным и продающим.

Итак, сегодня я подготовила для вас 3 простых шага, которые помогут научиться ставить чёткие цели для успешного обучения.

1) Подумайте, как изменится поведение ваших учеников после курса.

И что они должны научиться делать, чтобы это поведение реализовывать. Постарайтесь уйти от глаголов “знать”,”понимать” и т.д., и сосредоточьтесь на том, что именно они будут “делать”.

Например, не “знать правила пожарной безопасности”, а “покидать помещение через пожарные выходы за Х времени после пожарной сигнализации”. Я потом вернусь к этой теме в подробном посте, но пока что помните о том, что цель обучения всегда должна быть в изменении поведения.

2) Используйте всем известную систему SMART. Да, и здесь тоже.

S (Specific) — конкретные. И конкретики мы достигаем как раз, описывая реальное поведение.
M (Measurable) — измеримые. Достижение цели можно измерить. Такие слова как “эффективно”, “быстро”, “качественно” лучше заменить на точные параметры - “за 10 минут”, “без ошибок” и тд.
A (Achievable) — достижимые. Проверяйте, что цели, действительно, можно достичь с помощью вашего обучения, что это не пустое обещание.
R (Relevant) — релевантные. Они важны и нужны вашей аудитории.
T (Time-bound) — ограниченные по времени. Вы понимаете, за какой срок их можно достигнуть и это соответствует сроку вашего курса.

3) Разбейте цели на отдельные шаги со сроками/дедлайнами.

Например, цель такая “через 2 месяца учащиеся будут находить проекты для работы в течение недели от начала поиска, используя только бесплатные каналы”.

Разбиваем цель на шаги:
- за 2 недели студенты научаться составлять резюме для поиска проектов,
- за следующие 2 недели освоят бесплатные каналы и методы распространения резюме,
- еще через 2 будут проходить интервью/знакомства с заказчиками с 50% успехом
и т.д.

Таким образом, вы очень четко будете представлять, что ваш курс должен дать учащимся и в какие сроки.
Надеюсь, эти советы помогут вам выявить истинные цели обучения, правильно их поставить и привести учеников к желаемым результатам!

Было полезно? Давайте наберём 30 ❤️, чтобы получать больше советов по улучшению и модернизации обучения!
  • ❤ 12
  • 👍 2
Post #706 703
Всем привет! У меня для вас отличные новости… 🔥
Мой канал возобновляет работу!

Что вас будет ждать?
✅ Педагогические инсайты и практические советы в мире онлайн-образования — глубокие разборы педагогического дизайна и теории.

✅ Рекомендации и стратегии по работе с инструментами, которые можно сразу применять в работе.

✅ Кейсы и примеры из реальной жизни, показывающие, как принципы педагогического дизайна были применены в моих проектах.

✅ Рекомендации книг, курсов, подкастов или шаблонов для профессионального развития педагогических дизайнеров.

Будет много интересной, полезной и важной информации!
Кстати, ниже опубликую опрос, чтобы выстроить дальнейший контент более продуктивным и полезным!

Участвуйте ⤵️
  • ❤ 7
  • 🔥 2
  • 👍 1
Post #705 2.8K
Как вовлекать в обучение с помощью геймификации
Мастер-класс для менеджеров по обучению, L&D и T&D, ProductOwner образовательных продуктов, методистов и преподавателей.

⏰ 28 июня в 16.00 по мск

В результате мастер-класса участники познакомятся с 9ю приемами геймификации и повышения мотивации в обучении.

Программа мастер-класса:
— Экономика впечатлений и почему сегодня так, важно вовлекать в обучение
— Зачем и как геймифицировать обучение
— Как знания о работе мозге, помогают нам делать вовлекающее обучение
— Проектная структура для создания геймифицированных систем (Теория октализа)
— Реальные примеры применения геймификации в обучении
— Практическая часть по применению отдельных приемов геймификации

В первой части мастер-класса, руководитель проектов Center-Game Шер Хамраев расскажет о предпосылках геймификации и приемах мотивации в обучении, а во второй - предложит применить эти приемы в кейсах участников.

🔥Скидка 10% по промокоду EDUGUS10 для участников сообщества

👉Купить билет по ссылке
Post #704 2.21K
🟢Как развивать лидеров в 2023 году в условиях изменений? Узнайте на открытых эфирах Training × Development Group.

22 июня в онлайн-эфирах мы разберем, какие компетенции прямо сейчас нужны лидерам, и попробуем конкретные инструменты развития на себе в прямом эфире. По итогу у вас будет четкая карта, в каком направлении прокачивать вашу команду.

Что полезного будет:

✅ Кейсы и опыт крупных компаний от Дмитрия Александрова (ген.директор T×DG) и Натальи Журавлевой (ген.директор Сберобразование, член правления Сберуниверситета)

✅Конкретные компетенции, навыки, инструменты для развития лидеров в 4 основных направлениях

✅Инструменты для раскрытия лидерского потенциала — вашего и команды

В результате вы получите системный взгляд на лидерство и личность лидера, узнаете, как подготовить лидеров к текущим вызовам.

📡Вас ждут 2 эфира по 1 часу каждый, участие — бесплатное
📆 22 июня с 10:00 до 12:00 мск

Регистрация → https://bit.ly/43J9dRy
Post #703 1.75K
Онлайн-курс «Игрофикация обучения: от простых механик на каждый день к большой игре»

Курс из трех воркшопов, на которых в процессе командной и индивидуальной работы участники освоят три игровые механики и научатся трансформировать любые учебные элементы в игру.

📆 Старт курса 7 июня

В результате обучения участники:

⚡️Познакомятся с базовыми игровыми механиками и способами их внедрения в обучение;
⚡️Научатся трансформировать привычные задания в вовлекающие на базе изученных механик;
⚡️Овладеют навыком видеть игровой сценарий в учебной задаче;
⚡️Смогут совмещать образовательные и игровые цели в образовательном продукте.

🔥Скидка 10% по промокоду EDUGUS для участников сообщества

Программа и регистрация по ссылке👈
Post #702 1.68K
📍8-9 июня 2022 конференция Learning Elements

🔥 Ждём вас на очной конференции в Москве
Событие для экспертов в области обучения, которое невозможно пропустить!

🔸 Вдохновение на целый год вперед!
🔸 Энергия самого большого сообщества профессионалов в сфере обучения!
🔸 Много драйва, круглые столы, дискуссии и совместные мозговые штурмы!

👉 Присоединяйтесь: https://elearningelements.ru
elearningelements.ru Learning Elements 2027 Профессиональное вдохновение для HR и специалистов по digital обучению
Post #701 1.57K
Entertainment experince design. Как сделать обучение, которое захотят все

Обучение соревнуется за время пользователя с играми, кино и сериалами. На митапе расскажем, как из обучения сделать сериал и заинтересовать им всех.

🔹 Что такое entertainment experince design и как это связано с образованием
🔹 Почему топовые компании используют entertainment experince design в обучении сотрудников
🔹 Какие инструменты нужны, чтобы сделать обучение увлекательным сериалом
🔹Об ошибках и удачных решениях в использовании entertainment experince design на примере кейсов

👥 Спикеры

Максим Шаров
Product Owner и ведущий геймдизайнер Center-Game

Алиса Арифи
Тим-лид команды entertainment experince дизайнеров в Center-Game

⏰18 апреля в 16.00 по мск
Бесплатная регистрация по
ссылке
Post #700 1.21K
Как просто геймифицировать обучение с помощью доступных онлайн-инструментов
Мастер-класс для методистов, пед.дизайнеров, бизнес-тренеров и преподавателей

⏰ 12 апреля в 16.00 по мск

В результате мастер-класса участники познакомятся с 5ю игровыми механиками и создадут игровой элемент для своего курса или занятия.

👉Купить билет по ссылке

Программа мастер-класса:
— Базовые игровые механики и способы их внедрения в обучение.
— Обзор доступных цифровые инструменты, которые позволяют реализовать игровые механики в синхронном и асинхронном обучении.
— Алгоритм создания игрового элемента для обучения

В первой части мастер-класса, пед.дизайнер и методист Center-Game Анна Бабина расскажет о приемах и инструментах геймификации и игрофикации, а во второй - предложит создать собственный игровой элемент в вашем обучении.

🔥Скидка 10% для подписчиков канала по промокоду EDUGUS10

👉Купить билет по ссылке
Post #699 1.16K
Skillbox представит на российском рынке перевод книги о проектировании образовательных программ "10 шагов комплексного обучения"

Образовательная платформа Skillbox первая представит российскому образовательному рынку официальное русскоязычное издание книги «10 шагов комплексного обучения» авторов Йеруна ван Мерриенбура и Пола Киршнера. Цель выпуска — открыть доступ для специалистов сферы образования к общепризнанным мировым научным методам работы над проектированием программ. Сегодня можно получить уже первые две главы, оставив заявку на сайте. Полное издание будет доступно в электронном формате в мае 2023 года.


Почему это важно: книга открывает доступ специалистам сферы образования к общепризнанным мировым научным методам работы над проектированием программ
events.skillbox.ru Книга «Десять шагов комплексного обучения»
Post #698 1.19K
Приглашаем на бесплатный митап
«Как геймифицировать обучение»

⏰23 марта в 16.00 по Мск, онлайн

На кейсах Сбера, М.Видео-Эльдорадо и Center-Game разберемся зачем нужна геймификация, в чем ее польза и поделимся нашей методикой геймификации обучения.

Что будет на митапе:
🔸Edutainment-подход в обучении
🔸Результаты исследования Center-Game «Применение Edutainment-подхода в корпоративном обучении»
🔸 Этапы геймификации обучения
🔸Кейсы реализации геймификации на минималках и максималках

Спикеры:
📌Шерзод Хамраев, руководитель проектов Center-Game, эксперт по геймификации и цифровизации обучения
📌Максим Шаров, лид отдела Entertainment Experience Design, разработчик игровых решений для образования, product owner Center-Game

Регистрация на митап по ссылке 👈
Post #697 1.07K
Увлекательные харды: как обучать хардам в смешанном формате

Еще недавно возможностей для обучения хардам в онлайне было мало — их отрабатывали на тренингах в офлайне или с помощью асинхронных курсов. Теперь компании могут развивать любые навыки в онлайне — и экономить бюджеты и время.

14 марта в 13:00 мск вместе с экспертами разберем, как провести эффективное обучение хардам не для галочки, в смешанном формате и с высоким результатом — на примере программ, реализованных в ТренингСпэйсе.

Что обсудим:

👉 Как проводить хардовое обучение в онлайне по таким темам, как охрана труда, управление недвижимостью, бережливое производство
👉 Какие сложности могут возникнуть при переносе хардовых программ в диджитал-формат
👉 На что важно обращать внимание при создании хардовых программ
👉 Каких результатов можно достичь в онлайне

📆 14 марта с 13:00 до 14:00 мск

💻 в ТренингСпэйсе

🎁 Участников ждет бонус от ТренингСпэйс Академии

❗️ Количество участников ограничено

Регистрация → https://clck.ru/33gBMb
Post #696 932
Вебинар по технологическим трендам в высшем образовании в 2023 году

Вместе с ИОТ-университетом 6 марта обсудим сетевое взаимодействие вузов, совместную работу с индустриальными партнёрами, безопасность хранения данных и защиту персональных данных, быстрое внедрение изменений при использовании облачных технологий.

Спикеры:

Павел Музыка, Генеральный директор ИОТ-университета, главный архитектор платформы Modeus;

Олег Голиков, Директор Департамента цифровой трансформации Сеченовского Университета;

Марина Кошелева, консультант по внедрению облачных технологий в сфере образования и науки Yandex Cloud.

Вебинар будет полезен руководителям по цифровой трансформации в вузах, НИИ и передовых инженерных школ (ПИШ).

Регистрируйтесь по ссылке ➡️
Post #695 1.04K
Онлайн-курс
Как делать интерактивные материалы и презентации для обучения

Курс из трех воркшопов, на которых в процессе командной работы с бесплатным инструментом TOME участники научатся создавать вовлекающий образовательный материал для синхронного и асинхронного обучения.

Старт: 7 февраля

TOME — это современный, дружелюбный к пользователю инструмент для создания интерактивных презентаций. TOME дает больше возможностей, чем Canva и работать с ним проще, чем с гугл-презентациями.

Пройдя курс вы:
⚡️Поймете особенности формата “Урок как медиа”
⚡️Освоите бесплатный инструмент для создания презентаций и образовательных материалов TOME
⚡️Познакомитесь с основным функционалом пространственного видео-чата SpatialChat
⚡️Узнаете, как создавать вовлекающий материалов и презентаций
⚡️Создадите собственный мини-проек на ТОМЕ

Узнать больше о курсе по ссылке👈
Скидка 10% по промокоду EDUGUS🔥
Post #694 861
Тренды 2023 года, которые помогут сделать корпоративное обучение эффективным для бизнеса и полезным для сотрудников

Вызовы 2022 года научили нас быстро адаптироваться и искать новые и нестандартные пути решения непростых задач. В 2023 многие события и тенденции продолжатся и будут предлагать нам вновь и вновь пересматривать свои взгляды на подходы к образованию, и в частности к корпоративному обучению.

Приглашаем вас на бесплатный митап, где эксперты из Center-Game и Webinar Group расскажут о трендах, которые будут полезны корпоративному обучению в 2023 году.

Ключевые темы:
— Передовые кейсы в обучении по итогам 2022 года
— Тренды обучения 2023
— Как российские компании воспринимают мировые тренды? Примеры внедрения новых форматов и приемов в обучение персонала.

Обсудим, что в тренде на мировом рынке обучения и какие инновации можно применить для повышения эффективности российского корпоративного обучения.

⌛️2 февраля в 16.00 по мск
👉Регистрация по ссылке
Post #693 807
Лучший способ быть в тренде образования и технологий — читать тех, кто развивает EdTech в России.

Ed vs Tech - авторский канал от основателя и генерального директора компании MAXIMUM Education о новостях, мыслях и практических кейсах индустрии EdТech.

Каждую неделю Михаил Мягков рассказывает о самых важных новостях российского и международного рынка образования. Делится личным мнением, техниками и закулисьем рабочих процессов одной из крупнейших EdTech-компаний в сегменте дополнительного школьного образования.

Что еще?
▪️Кейсы компании и партнеров
▪️Аналитика и инфографика
▪️Открытый диалог и дискуссии
▪️Актуальные российские и международные тренды

А еще вы можете написать лично Михаилу и предложить свою тему, кейс, дискуссии или партнерство.

Ed vs Tech - канал для тех, кто интересуется, работает или хочет работать в сфере образования.
Присоединяйтесь☝️
Telegram Михаил Мягков | Образование и технологии Создание и архитектура образовательных систем. CEO & Founder, MAXIMUM Михаил: @mmagkov Сайт: maximumeducation.com По вопросам сотрудничества: @Lkevdina
Older posts →

About this channel

How can I read @edugustation without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for EDUгустация: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does EDUгустация have?
EDUгустация (@edugustation) has 1.49K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does EDUгустация know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →