В большинстве жанров на проекты старше 2 лет приходится 80%+ выручки. В казино, шутерах, пазлах, настольных играх, гонках - больше 90% выручки у проектов старше 2 лет.
Впомнилось, что буквально недавно в малом круге аналитиков обсуждали, что рынок изменился, пользователи стали переборчивы, и сейчас разработка игры до глобального запуска легко может занимать два и более года. Безблагодатно.
На этом фоне можно только порадоваться за авторов Whiteout Survival — ребята переосмыслили свой