Разработчик игр, интерактивных стендов и интерактивной рекламы. Эксперт в области интерактивов и XR.
100+ проектов за 5 лет. https://whitelabelgames.ru
По вопросам сотрудничества писать: @it_bizdev
Post #1443
1.68K
5 идеальных видов архитектуры для игр
https://medium.com/@taygun.svs/unlocking-unitys-potential-the-5-ideal-architectures-for-game-development-60f4e30aa21b
Неплохая обзорная статья за одной вещью, которая мне непонятна. Почему ECS, DOD и CBA будто бы в одном ряду с SOA и N-Layer. Для меня это концепции из двух немного разных по уровню абстракций. Ещё есть n-tier и прочее.
В основном вопрос “к идеальности”, так как я предпочитаю плюсы не в вакууме, а в сравнении с чем-то. И SOA и NLayer вызывают больше всего вопросов.
Но для новичков обзорная статья про то, что вот такие интересные вещи в разработке существуют — может быть полезна. А потом и чистую архитектуру почитать можно. Главное не верить кликбейту про идеальность.
#новости
https://medium.com/@taygun.svs/unlocking-unitys-potential-the-5-ideal-architectures-for-game-development-60f4e30aa21b
Неплохая обзорная статья за одной вещью, которая мне непонятна. Почему ECS, DOD и CBA будто бы в одном ряду с SOA и N-Layer. Для меня это концепции из двух немного разных по уровню абстракций. Ещё есть n-tier и прочее.
В основном вопрос “к идеальности”, так как я предпочитаю плюсы не в вакууме, а в сравнении с чем-то. И SOA и NLayer вызывают больше всего вопросов.
Но для новичков обзорная статья про то, что вот такие интересные вещи в разработке существуют — может быть полезна. А потом и чистую архитектуру почитать можно. Главное не верить кликбейту про идеальность.
#новости
- 🔥 9