TGViewer
Григорий Дядиченко Григорий Дядиченко @dev_game · 2.66K subscribers
Post #1423 1.54K
Гриша-бизнесмен: Первое увольнение

В бизнесе много приколов и трудностей. Про кассовые разрывы мы поговорили, а теперь поговорим про увольнения. Я очень мало людей увольнял. Поэтому не знаю, возможно проще человека увольнять когда он в чём-то виноват. Я же в своём бизнесе в первый раз увольнял человека не потому что он в чём-то виноват. А потому что он был не нужен, и это была ошибка на этапе найма.

В любом случае в процессе увольнения мало приятного. Но тогда мне это было конечно весьма противно делать. Мы работали, росли, случались кассовые разрывы, но мелкие. И так сложилось что мы наняли двух разработчиков. И это была ошибка. Сначала всё было хорошо, бюджеты были. И даже с запасом небольшим. Но как раз после найма разработчиков проекты куда-то делись. Кассу начало разрывать в клочья. И поэтому два разработчика было перебором. Конечно можно отмазываться что "не прошло 3 месяца, а это испытательный" и т.п. Но это в любом случае было неприятно. Выделив доп. бюджет на выплату при увольнении — пришлось уволить человека.

Без опыта бизнеса конечно такие вещи трудно контролировать и предсказывать. Самое смешное на самом деле в те времена — это продажи. Компания существовала на "магии эльфов". Продажи были по своей сути не выстроены. Был мой личный бренд, который приносил какие-то заказы. И этого хватало на содержание команды из восьми человек, но не из девяти. Ну если в мою зарплату записать "от нуля до 100к рублей, в зависимости от месяца". При том что я все проекты менеджерю, разрабатываю часть и так далее. В общем конечно бизнес когда бизнесмен специалист, который может грести за троих — штука живучая. Потому то студия и просуществовала три года.

В следующем посте я уже расскажу что не так было с продажами (кроме того что их не было). И как мы наняли менеджера по продажам. Ну и что из этого вышло. По сути шишек я в те времена собрал большинство из существующих. Так как одно дело "читать что-то в умных книжках и на курсах изучать", а другое жить в этих процессах. Ставьте 🔥 если серия постов получается интересной.

#приключения
  • 🔥 59
More from @dev_game
  1. Sep 25, 2026Meta VR Glasses Посмотрел кратко о чём речь. Вспомнил скупой слезой свой концепт. Будем по…
  2. Sep 23, 2026Чисто магия, что я теперь самостоятельно могу сделать такой пак + ролик к нему :) И мне нр…
  3. Sep 22, 2026🚀 Как запустить игровой стартап и применить бизнес-опыт в геймдеве? 🚀 Высшая школа бизне…
  4. Sep 21, 2026Эмоциональный окрас голоса Задумался над юмористическими форматами контента помимо познава…
  5. Sep 20, 2026Новый формат роликов https://youtube.com/shorts/sBWPJmyMqKg?si=GqUfUyLol_ahrRsK Возможно п…
  6. Sep 20, 2026Про мои текущие эксперименты То что я буду писать в этом посте думаю не так интересно прос…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →