Об игровом стриминге
Еще одна популярная разновидность пользовательского контента — игровые стримы (записи прохождения компьютерных игр). Удивитесь ли вы, узнав, что они нарушают закон? Давайте разберемся, почему нарушают и почему, несмотря на это, продолжают существовать.
Как и фанфикшн, игровые стримы бросают вызов традиционному балансу интересов между потребителями контента и правообладателями. Формальный подход к регулированию стриминга, согласно которому объект авторских прав (компьютерная игра) не может использоваться без согласия правообладателя (разработчика), убил бы целый жанр развлечений. Применение такого подхода нельзя считать оправданным, ведь этот жанр существует параллельно с игровой индустрией, не подменяет игровой процесс, а даже наоборот способствует его популяризации.
На данный момент проблема решается главным образом за счет саморегулирования отрасли — возможность стриминга прохождения той или иной игры зависит от лицензионного соглашения конкретного разработчика. Многие из них, например, Ubisoft, Blizzard, Valve, разрешают и даже поощряют создание игровых видео. Но лицензионное соглашение не всегда содержит прямой запрет или прямое разрешение на стриминг.
Как я рассказывала ранее, закон предусматривает случаи, в которых объект авторского права может использоваться без согласия правообладателя. Широко известна американская концепция добросовестного использования (fair use). Хорошая новость заключается в том, что с точки зрения законодательства США вполне допустимо признание игрового стриминга добросовестным использованием компьютерной игры, не требующим согласия правообладателя. При этом, к игровому стримингу в большинстве случаев будет применяться именно американское законодательство, поскольку наиболее популярные разработчики находятся под юрисдикцией США.
Однако в тех случаях, когда к стримингу будет применяться российское право (что возможно в том случае, если игру стримит российский пользователь), нет гарантии, что закон встанет на сторону игрока. В редких случаях стриминг можно отнести к жанру пародии или обусловить критическими, учебными или информационными целями, однако в большинстве случаев свободное использование не применимо к игровым стримам.
Конечно, шанс получить претензию от правообладателя ничтожно мал. Вот, например, я, не поверите, однажды стримила Героев III. Я, конечно, даже не подумала прочитать пользовательское соглашение на игру. Но ко мне на стрим пришли человека три друзей. Однако профессиональному стримеру с позицией разработчика знакомиться важно, чтобы неожиданно не лишиться источника дохода.
Post #21
412
- ❤ 8
- 🔥 4
- 🍓 2
- 💅 2