TGViewer
Константирую Константирую @designlvl · 376 subscribers
Post #163 590
Константирую Resident evil 9 Requiem Я посмотрел геймплейные ролики... и был разочарован. Игра выглядит как DLC к 8 части. Нет, вы только подумайте, они сделали такие классные ремейки, решили экспериментировать с жанром, переводя всё в первое лицо. Причём игры так хорошо…
Resident Evil Requiem новый темп и развитие.

Все части RE держали марку и привычный для таких игр темп.
Обычная кривая сложности, где, как только у игрока появляется дробовик, то страх перед зомби как-то автоматом пропадает, и приходится переводить игру из хоррора-выживача в экшен. А экшен не терпит, чтобы его градус снижался, а требует только его наращивания.

И ребята из Capcom это понимали и сделали простой, но понятный цикл:
Еб*ть зомби за оперативника Леона с полным вооружением

и
Ссаться за каждый патрон играя Грейс с ножиками из ножниц.

Это не надоедает, вместо классического «отдыха» от зомби разрабы сделали супермассивный экшен с сальтухами за Леона.
А что может быть лучше, чем внезапный бекфлип, я даже не знаю.

Но! Что сделали хорошо, так это стелс. Его не обязуют использовать (спасибо, Господи), но он эффективен.
За Леона тоже можно стелсить, и это шотает врагов, что экономит ресурсы. А за Грейс ты прям осознанно делаешь выбор — прорываться с боем или на кортах.

Ещё заметил, что противников-мини-боссов или сюжетных боссов специально сделали огромными, чтобы ты не смог их оббежать в узких коридорах, как того же Тарана в RE2 и RE3.

Впечатления от игры отличные. Взяли всё, что хорошо работало из прошлых игр, и улучшили, не забывая про фан-сервис, и добавили масштаба и игры на ностальгии.

Всем советую, прохожу с удовольствием и кайфом.

#re9 #леон #мнение #анализ
  • 👍 11
  • ❤ 3
More from @designlvl
  1. Jun 21, 2026Всем привет! Простите за пропажу, сейчас категорически нехватает времени на блог и подкаст…
  2. Jun 2, 2026Про мечты создать свою игру Поиграл я, значит, в более 120 игр для судейства на ИГРОПРОМ.…
  3. May 23, 2026Прошу прощения за долгое отсутствие. Игропром, где нужно было судить более 125 игр, играя…
  4. May 12, 2026Overwatch 2 - как восстать из мертвых Если помните, то у меня была претензия к Overwatch,…
  5. Apr 17, 2026Старые игры и их дизайн В них есть своя особая эстетика, особенно в том, как такие игры иг…
  6. Apr 7, 2026№15 Почему дизайнер уровней должен быть лидером? YouTube Yandex.Music Spotify Apple Podcas…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →