TGViewer
Константирую Константирую @designlvl · 376 subscribers
Post #175 457
Старые игры и их дизайн

В них есть своя особая эстетика, особенно в том, как такие игры играются и проходятся.

Поиграл я в ремастер Soul Reaver. В последний раз брал его в руки в детстве с PS1. И неожиданно понял, что я застрял буквально на том же месте, что и тогда. И да, не было интернета и тем более форумов, а как же пройти именно этот сегмент конкретной игры.

Есть что-то необычное в играх, где дизайнеры придерживались только своего тонкого ощущения, а как в их игру нужно играть. Что нужно быть внимательным, и не пропустить заветное взаимодействие с незаметным рычагом.

Исследовать такие игры очень интересно, потому что уже тогда закладывались основы поведения игроков, разработчики делали предположения того, как будут и не будут работать механики.

Но дизайн пространства в стареньких играх одновременно безбашенный и беспощадный.

- Нужно смотреть отдельной кнопкой камеры в локациях наверх, чтобы понять, что там есть проход
- Нужно переключаться между двумя мирами, чтобы не пропустить проход куда-то
- Нужно следить за диалогами, потому что у тебя нет журнала заданий, а куда придётся топать в следующий час игры
- Нужно запоминать флаги фракций, чтобы понять куда тебе нужно перемещаться фаст-тревелом

И много чего ещё нужно. Но в этом вся прелесть, нет маркеров, нет надоедливых сайд-квестов, ты будто остаешься один на один с игрой, её механиками и идеями. Если ты встроишься в идеи разработчика, то очень сильно кайфанёшь от такой игры.

Она даже сейчас проходится на ура и ощущается бодро, но иногда заставляет смотреть прохождение, у меня уже 2 момента таких было за всю игру.

#мнение #SoulReaver
  • ❤ 8
  • 👍 5
  • 🔥 3
More from @designlvl
  1. Jun 21, 2026Всем привет! Простите за пропажу, сейчас категорически нехватает времени на блог и подкаст…
  2. Jun 2, 2026Про мечты создать свою игру Поиграл я, значит, в более 120 игр для судейства на ИГРОПРОМ.…
  3. May 23, 2026Прошу прощения за долгое отсутствие. Игропром, где нужно было судить более 125 игр, играя…
  4. May 12, 2026Overwatch 2 - как восстать из мертвых Если помните, то у меня была претензия к Overwatch,…
  5. Apr 7, 2026№15 Почему дизайнер уровней должен быть лидером? YouTube Yandex.Music Spotify Apple Podcas…
  6. Apr 7, 2026#meme
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →