Почему тестовые не любят все. И почему их всё равно даютПоздравляю, ты получил тестовое. Вроде все понятно. Ты открыл Фигму, сделал пару скринов конкурентов и такой: «Нуу, погнали».
Проходит неделя.
Ты отправляешь результат.
Ииии тишина. Или вежливое: «Спасибо, мы посмотрели».
И вот тут важно понять, что большинство дизайнеров валятся не на качестве экранов, а на том, как они сделали и как это презентовали.
Тестовое — это отдельный навык. И да, я сам через это проходил. Много много раз.
Непопулярная правда про тестовые
Я не люблю проверять и тем более делать тестовые задания.
Сегодня есть, чем заменить тестовые, особенно для сеньоров и лидов. Но если ты джун или мидл, и за тебя ещё не говорят: прошлые компании, рекомендации и конечно портфолио, то тут без тестового будет сложно и компании и тебе.
🪄 Кстати, отказаться от тестового — нормально. Но если ты решил делать, то давай делать так, чтобы оно реально работало на тебя.
Главная ошибка в тестовом задании
Многие думают, что тестовое — это про макеты. А тестовое — это про мышление и презентацию.
Дизайнеры часто стараются:
• сделать идеальный UI
• отполировать каждый экран
• добавить ещё одино состояние
И забываешь о главном, что нанимающий не живёт в твоей голове.
Он видит результат.
И пытается понять как ты думаешь и как с тобой работать.
Что такое тестовое задание на самом деле
Тестовое — это пробный период на работу с тобой, но в сжатом и неидеальном виде.
Важно понять, что это не экзамен и тут нет одного правильного ответа. Решить задачу и презентовать решение — разные вещи. И чаще всего решает второе.
Перед тем как что-то рисовать
✨ Внимательно прочитай задание
И задай вопросы. Это плюс, а не минус. Лучше спросить, чем додумать и промахнуться.
✨ Про дедлайны без геройства
Всегда уточняй, сколько у тебя времени. Если понимаешь, что не успеваешь — попроси больше заранее.
Сказать, что мне нужно ещё два дня, чтобы сделать хорошо намного сильнее, чем:
• спешить
• делать поверхностно
• или задержать без предупреждения. Все как в реальной работе, прикинь! 🤷
✨ Погрузись в контекст компании
Сайт, продукт, соцсети, визуальный язык. Даже если предлагают сделать что-то новое, то бренд все равно должен остаться узнаваемым.
Если есть возможность, то попроси брендбук, шрифты и UI-кит
Про время
Главное ограничение в тестовом — время. В среднем у тебя неделя где то.
Спроси себя честно:
что я могу сделать на высоком уровне за это время?
Моя формула:
• 60% — продумать решение
• 25% — упаковать и рассказать
• 15% — всё остальное
Презентация решает (даа, снова)
Формат на твоей стороне:
• презентация
• кликабельный прототип
• лум
База рассказа, которая почти всегда работает
1. Контекст
Что за задача и в каких условиях ты её решал. Какие цели ставил? Какие гипотезы хотел проверить?
2. Ресёрч
Конкуренты, паттерны, лучшие практики. Это быстрый способ добавить ценности работе.
3. Анализ
Какие направления ты увидел? Почему какие-то подошли, а какие-то нет?
4. Решение
Как работает, почему ты считаешь, что сработает, какие были альтернативы. Как это повлияет на метрики?
5. Заключение
Инсайты, сложности, вопросы, что бы ты сделал дальше.
Что реально цепляет нанимающего
Когда всё норм, то решают детали.
Вовлечённость
Её видно сразу. Формальный подход тоже.
СмелостьЕсли есть решение, которое кажется слишком смелым, то покажи его. Иногда именно за него тебя и запомнят.
Процесс
Дизайн — это не прямая линия. Копии фреймов, сомнения, повороты — все это важно.
Не пытайся выглядеть идеальным. Будь настоящим чуваком.
Короткий чек-лист перед отправкой
Я могу рассказать решение за 10–15 минут?
Я понимаю, почему принял каждое ключевое решение?
Я знаю, где остановиться, а где углубиться по запросу?
Если да, то ты готов.
Этот пост часть серии «Как устроиться в топ-компанию»
• Портфолио для Т-Банка• HR-скрининг 👉 Тестовые на изи
• Вайтборд🌟
Очень приятно, Саша