TGViewer
Channel Public Channel
Креативный Анатолий

Креативный Анатолий

@creativeprod

Канал о маркетинге в геймдеве. Обзоры. Новинки. Фичи. Новости. Мемы по пятницам.
Бот для обратной связи: https://t.me/IgorekFeedback_bot
Для связи c Анатолием (особенно по поводу рекламы): @anatoly_zol
Для связи с Михаилом: @Turchin_m
Subscribers
5.42K
Photos
1.7K
Videos
858
Links
738

Showing posts older than #3349 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #3348 1.43K
CAS_КМБ_UnrealEngine.pdf415.3 KB
Мы публикуем программу курса по Unreal Engine 🎬
7 фаз, 6-8 недель, от «что такое анрил и почему не Unity» до финального рендера и композа в AE.

Не туториал «как потыкать кнопки», а пайплайн продакшена рекламных креативов на реалтайм-движке: свет, материалы, секвенсор, VFX, физика разрушений, анимация - и всё это заточено под mobile ads, а не под игры.

Плюс подарочный спецкурс и расширенные модули по Source Control и лейауту - для тех, кто хочет копнуть глубже.
Полная программа - в закрепе.

Однако сейчас первую группу мы начнем набирать именно на расширенные модули. Так как уже есть договоренность с нашим партнером о том, что по завершению обучения будут организованы собеседования и самые лучшие студенты получат оффер.

Записаться на курс можно заполнив форму.
  • 🔥 12
  • 👍 5
  • ❤‍🔥 2
  • 👏 1
Post #3347 1.24K
GP CONF 2026: не пропусти важнейшую конфу для веб!

Уже открыты продажи на главное событие для рынка разработки веб-игр в РФ.
 
23 сентября на конференции встретятся все: от инди-разработчиков игр до издателей и всех, кто причастен к разработке веб-игр.
 
В программе:

- Лекции от экспертов 
- Зона шоукейсов  
- Афтерпати с посиделками у костра
- Круглый стол с жаркими дискуссиями  
- Нетворкинг в течении всего дня

 
Обязательно всех накормят!
 
Дата мероприятия: 23 сентября
Место встречи: Москва
, AG Loft (Варшавское шоссе, 33с3)
 
Покупайте сейчас используя промокод CAS15 - он дает скидку в 15%
  • 🔥 5
  • ❤ 4
  • 👍 4
Post #3346 1.16K
Не пропустите AppGala Conference Barcelona 2026! 🇪🇸

2 дня докладов, реальных кейсов и нетворкинга с людьми, которые создают и масштабируют мобильные приложения.

🎙 Среди спикеров — представители Uber, Microsoft, Netflix, EA, Amazon Ads, Bolt, Rovio, Flo Health, Skyscanner, Reface AI и других ведущих компаний.

📱 В центре внимания — AI, Mobile Growth, User Acquisition, Monetization, ASO, Product Strategy и Scaling.

📍 Барселона | 22–23 октября 2026
🎟 До 31 июля действует Super Early Bird — можно сэкономить до €200

Для комьюнити действует скидка 10% по промокоду CAS


👉 Билеты: https://appgala.events/barcelona2026-conference/

Увидимся в Барселоне! 🚀
  • ❤ 5
  • 🔥 3
  • 👍 1
Post #3345 4.05K
Мы наконец открываем набор на долгожданный UE курс!

Набор на наш первый курс по UE стартует с сегодняшнего числа.
Для того, чтобы подать заявку - заполните форму.

Какой процесс?
После регистрации все заявки обработаются и будут назначены предварительные 1-1 звонки с преподавателем, после которых студенты получат ответы на все интересующие их вопросы и рекомендации.

Если раздумываете над тем, чтобы подать заявку, но сомневаетесь - все равно заполните форму и вместе с преподавателем на звонке сможете честно и объективно получить фидбек и принять решение.

Что за 1-1 звонки?
Ознакомительные короткие интро-звонки 30-45 мин с преподавателем.
1-1 звонки не являются частью обучения и полностью бесплатные - их цель познакомиться с преподавателем и помочь определиться подходит ли вам курс.

А что еще?
У нас заготовлено много полезного и интересного, реальные практически кейсы...и подготовка в реальному рынку 😉

Ждем всех желающих на обучении!
  • 👍 9
  • ❤ 8
  • 🔥 6
  • 😁 2
Post #3344 1.32K
У Волков появился достойный конкурент!
Озвучка вообще отдельное уважение)
  • 🤣 13
  • ❤ 6
  • 🔥 2
Post #3343 1.35K
Хуки с деревом все еще работают.
Выглядит кст очень даже ничего.
  • ❤ 5
  • 🔥 3
  • 👍 2
  • ✍ 1
Post #3342 1.68K
я чет прям ору чайкой
  • 💯 28
  • 😁 27
  • 🤝 11
  • ❤ 1
Post #3341 1.8K
Как выглядит со стороны любая вакансия в геймдев
  • 🤣 38
  • 🤝 8
  • 💯 5
Post #3340 1.49K
Осталось не так много времени, иди работай!
  • 😭 16
  • 🤣 12
  • ❤ 2
Post #3339 1.44K
#Вакансия
Сейчас в Azur Games ищем Senior Creative Producer (midcore)

Ищем человека с опытом с мидкорными тайтлами!

Что для нас важно:
• стратегическое мышление
• умение аргументировать концепции
• насмотренность
• самостоятельность

Если ты кайфуешь от придумывания крышесносных хуков, любишь заморочиться с механиками, а еще шаришь за метрики — присоединяйся делать перформящие креативы!

У нас много плюшек, а еще можно работать практически из любой точки мира 🪐

Более подробная информация о вакансии по ссылке: https://azurgames.com/ru/jobs/creative-producer-midcore/

Откликнуться можно через сайт или написать в личные сообщения @nadezhda_recruiter — отвечу на вопросы и расскажу детали 🤍
  • ❤ 6
  • 🔥 5
  • 💩 2
Post #3338 1.15K

Forwarded from Я. на стыке

💥Маркетинг против UA: строим отдел роста на комьюнити, а не на закупке трафика.

Спикер - Андрей Наумов, СМО в Cubic Games.

Андрей управлял маркетингом в Pixel Gun последние 2 года через комьюнити.

Разберём комьюнити как канал, пообщаемся об особенностях.

В текущих реалиях тема очень важная и интересная!

Регистрация через бота https://t.me/yaroshevich_UA_bot

🗓Четверг, 30 июля
🕓16 - 17 CEST (17-18 МСК)
Длительность - до 60 мин.
  • ❤ 5
  • 🔥 3
  • 🤔 1
Post #3337 1.17K
Креативный Анатолий 61 человек проголосовал «за». Вступаем: https://t.me/+RhewNoboJXYzYzhi
Если ты пропустил канал по поводу мини крика по червям - то тебе сюда
  • 🔥 5
  • ❤ 2
Post #3336 1.23K
Learnings, китайский hypercasual-конвейер (с 2016-го, 1.7 млрд+ установок за карьеру), внезапно доказал, что можно одновременно штамповать мусорный трафик-хайпер и делать 25M$ на Merge-2.
Шпагат недели.

Официально: паблишер расширяется в IAP-жанры, диверсифицирует портфель, всё по учебнику.
Неофициально: чуваки просто поняли, что делать 40 hypercasual-игр в месяц уже не так весело, как раньше, и решил заодно откусить кусок у Merge Mansion и Gossip Harbor - жанра, где вообще-то принято годами строить мета-игру, а не выкатывать MVP за квартал.

По факту: Mystery Town - это не инновация, а образцовое копирование жанровых стандартов (детективная мета - привет, Merge Mansion, только без спроса). И знаете что? Работает.
25M долларов за квартал, почти обошли одного из отцов-основателей жанра. Оказывается, чтобы войти в один из самых зажатых IAP-сегментов рынка, инновации не нужны - нужны деньги на UA и наглость бывшего hypercasual-паблишера.

Тем временем основной бизнес не забыт: Amaze GO! (№2 в мире по загрузкам в июне, 21.8M инсталлов) въехал на волне тренда «Arrow Puzzle» - игр со словом «arrow» в названии было 9 в 2024, 86 в 2025, а в 2026 будет под 900. Десятикратный рост дважды подряд. При этом сам Amaze GO! даже слово «arrow» в название не воткнул - зачем, если можно просто скопировать механику и обогнать оригинал по загрузкам.

Вывод: границы между hypercasual и midcore/IAP официально закрыты на ремонт. Кто не умеет делать креативы и под быстрый хук, и под retention-механики - тот скоро будет объяснять инвесторам, почему у него «уникальное позиционирование в нишевом сегменте» и блаблабла сезонность.
  • 🔥 8
  • 👍 5
  • 😱 5
Post #3335 1.12K
Креативный Анатолий Какой проморолик игры понравился тебе больше всего?
не забываем голосовать
  • 👍 3
Post #3334 1.23K
Есть фраза, которую playable-разработчики ненавидят больше всего

«Там небольшая правка.»
Обычно после неё начинается самое интересное.

«Просто передвинем кнопку.»
А потом оказывается, что нужно переделать UI, изменить логику, обновить аналитику, поправить анимации и заново протестировать весь playable, продать мать и отстроить заново город в котором живешь...
И всё из-за одной “маленькой” кнопки.

Или еще лучше:
«Давайте просто поменяем механику.»
Для человека со стороны звучит как замена одной детали.
Для разработчика это часто означает, что половину проекта проще собрать заново. Или умереть...
Именно поэтому опытные playable-разработчики никогда не оценивают задачу по описанию.
Они сначала пытаются понять, что именно стоит за словами клиента. И вот это самое сложное.

Потому что в маркетинге геймдева самые дорогие правки почти всегда начинаются со слов:
«Тут буквально пять минут работы…»
  • ❤ 5
  • 🔥 5
  • 💯 2
  • 😭 2
Post #3331 1.07K
Я тут выступаю как судья и даже со своей номинацией
Так вот, решил, что как я без вас. Так что давайте номинацию сделаем вместе.
Нужно выбрать лучший промо ролик для игры.
Сразу же после поста сделаю и закреплю голосовалку.
А пока знакомимся с участниками номинации:

СИЗО "Песочница"
Страница игры
Проморолик

Umbracide
Страница игры
Проморолик

СОЦ.БЮРО ПГ-93
Страница игры
Проморолик

Орбитальный Защитник: Амнезия
Страница игры
Проморолик

LaDrago
Страница игры
Проморолик

MR.Beardy:the history of killer
Страница игры
Проморолик

I Fixed It!
Страница игры
Проморолик

Vindicta
Страница игры
Проморолик

Логово злодея
Страница игры
Проморолик
Telegram Креативный Анатолий Меня пригласили быть судьей джема. Даже сделали специальную номинацию. Будем выбирать самое лучшее промо игр. Чувствую, будет здорово.
  • 🔥 3
  • ❤ 2
  • 👍 2
Post #3330 1.14K
Что делать, если давно нет саксес креативов, а старые крео по адаптациям конкурентов выгорают?

Полина раскрыла в этом посте

Залетайте в канал моей коллеги Полины! creative Lead в TripleTen.

С опытом в креативах и рекламе больше 6 лет и масштабированием кампаний до миллионов $$. Каждый день доза полезного контента про менеджмент, рекламу, креативы, смм, UGC, продакшен, AI и инфлюенс

+ регулярный постинг и разбор рефов креативов!
+ ответы на ваши вопросы

Читайте сочные посты:👇🏻👇🏻👇🏻

🚨🚨
что нельзя делать в креативах?
как запустить продакшен с 0, если еще не было тестов
топовый формат статики, который работает почти у всех
как правильно давать фидбек
разборы трендов в рекламе и новых форматов
самая токсичная форма фидбека
где искать UGC креаторов: все способы с ценами
как построить контент ферм креативов для ленивых

https://t.me/pollyasking подписывайся ❤️❤️❤️
  • 👍 6
  • ❤ 5
  • 🔥 4
Post #3329 1.21K
Как видят продюсеров дизы после правок
  • 😁 15
  • ❤ 4
  • ✍ 2
  • 🤣 2
Post #3328 1.55K
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →