Автор утверждает, что все ассеты для сцены на видео созданы при помощи AI инструментов:
➖
Nano Banana — дизайн персонажей и UI
➖
Hunyuan 3D — модели из полученных изображений персонажей. Насколько я понял, версия с
huggingface ➖
Gemini Pro — UI
➖
Mixamo — риггинг и анимация
Когда я полтора-два года назад пробовал генерировать модели через Hunyuan 3D или
Trellis (huggingface, не self-hosted), то результат не выглядел, как что-то адекватное: на первый взгляд, а тогда я занимался 3д примерно на 0.1%, сгенерированную сетку было очень сложно исправить. В треде источника так же указано, что сетка довольно грязная, но уже гораздо лучше, чем раньше
Просто ли это ускорение (существенное, прошу заметить, даже просто для прототипирования) разработки проекта или утрата новым проектом "души" с самого начала? 🤨
Источник