TGViewer
Channel Public Channel
Код & Полигоны

Код & Полигоны

@code_n_polygons

Про игры, их разработку и всё что с ними связано
Реклама: https://t.me/code_n_polygons/530
Связь в директ или @ScrabyQ
Subscribers
2.62K
Photos
227
Videos
210
Links
399

Showing posts older than #126 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #125 301
⭐️ Если у тебя тоже есть интересные материалы из твоей работы или те, которыми готов(а) поделиться — приглашаю в предложку. Просто можешь написать в сообщения канала или мне в личку 💬
  • 👍 10
  • ❤ 3
  • 🔥 2
  • 💯 1
  • 🏆 1
Post #124 303
Продолжаем стихийно образовавшуюся неделю 3D to 2D 😁

Неожиданно для меня эта техника довольно популярна и даже среди подписчиков есть те, кто, так или иначе, использует это в работе над своими проектами

Автор, который в этот раз является участником канала, показывает процесс пикселизации 3D модели для последующего использования в своей игре. Под такой рендер идут как анимации, так и разные ракурсы персонажей

Игра из видео здесь:
👉 https://techartcompany.itch.io/top-down-warriorsprototype

Кстати, проект сейчас находится в стадии сбора фидбека. Свой фид я оставлю в комментариях под этим постом. Так же приглашаю прочитавших сыграть в игру и описать свой опыт в этом же месте.

Тебе — поиграть в прикольную демку и хорошо провести время
Автору — получить ценную обратную связь и увеличить беклог 😁

Источником в этот раз являются комментарии к предыдущему посту 🙃
Поэтому в конце прикладываю ссылку на канал автора

Источник
  • 🔥 12
  • 👍 3
  • ❤ 2
  • 💯 1
  • 🏆 1
Post #123
Channel photo updated
Post #122 350
Автор показывает отрывки из процесса создания 3D моделей для своей 2D пиксель-арт игры. 3D модели существ используются для ротоскопинга при перерисовке в 2D. Не понятно только для чего делать vfx в 3D блокинге. Это же увеличивает время разработки, а пригодилось, скорее всего, только в этом промо материале

Интересный подход с крутым результатом 👀

Источник
  • 🔥 13
  • 👍 4
  • ❤ 3
  • 💯 1
Post #121 306
Код & Полигоны Автор показывает интересную технику создания 3д пространства в 2д проекте Весьма находчиво Источник
Автор продолжает делиться техниками визуального преобразования 2D графики в 3D вид. На этот раз поворот отдельного объекта через смещение частей изображения

Залипательно 👀

Источник
  • 🔥 18
  • ❤ 5
  • 👍 4
  • 💯 1
  • 🏆 1
Post #120 311
Добавляем полигонов к предыдущему генератору 😁

Автор выпустил демку генератора деревьев на three.js. У деревьев есть гибкая настройка ствола, ветвей и листьев.
Генерировать можно под звуки пения птиц. Мелочь, а приятно 😁

Все работает прямо в браузере и достаточно быстро. Экспорт доступен в .glb и .png

Ссылка на проект:
👉 https://www.eztree.dev/

#tools
  • 🔥 14
  • ❤ 5
  • 👍 4
  • 💯 1
Post #119 349
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #3

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #2 по количеству реакций победил проект Sky Delivery от автора канала try again | учусь делать игры

#скриншотник #ScreenshotSaturday
  • 🔥 11
  • ❤ 3
  • 👍 2
  • 💯 2
Post #118 330
Автор с помощью Houdini и UE5 сделал себе инструмент для обработки RGB изображений в имбирное печенье 👀

Источник
  • 🔥 15
  • ❤ 5
  • 👍 4
  • 💯 1
Post #117 587
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
DON'T STAY LATE #8

Сделал для ГГ квартиру 😁
Игроку — отдых от локации с проверками
ГГ — свой safe space)

В концепции, до недавнего времени, этого не было, но мне показалось, что такое решение будет хорошо смотреться вместо обычного UI для конца каждого рабочего дня. Плюс здесь можно будет делать сохранения прогресса через уход в сон на диване. Позже, если не откажусь от этой концепции, добавлю надписи к каждому из объектов, с которым можно взаимодействовать и должно быть по живее

Из сделанного:
➖ Собран уровень под квартиру
➖ Интегрирован Outline при наведении на объекты взаимодействия
➖ Сделаны простые процедурные анимации при наведении на эти объекты
➖Первые мелкие доработки по ранее сделанным механикам

👀 На видео продемонстрировал текущий прогресс

#devlog
  • 🔥 10
  • ❤ 3
  • 👍 2
  • 🏆 2
  • 💯 1
Post #116 305
Fab раздача

⭐️ Necropolis - Graveyard Kit
Детализированная энвира кладбища. Включает в себя модели, 3 варианта освещения, декали и VFX
#UE #Unity

⭐️ Sci-fi Mech
Модель робота с полным риггом и IK. Поставляется с 2 базовыми материалами и 4 инстанса прекастомизации
#UE

⭐️ Fantasy Props
Набор из различных фентези сосудов
#UE #Unity #blender

#ассеты
  • ❤ 11
  • 🔥 4
  • 💯 4
Post #114 376
Автор утверждает, что все ассеты для сцены на видео созданы при помощи AI инструментов:

➖ Nano Banana — дизайн персонажей и UI
➖ Hunyuan 3D — модели из полученных изображений персонажей. Насколько я понял, версия с huggingface
➖ Gemini Pro — UI
➖ Mixamo — риггинг и анимация

Когда я полтора-два года назад пробовал генерировать модели через Hunyuan 3D или Trellis (huggingface, не self-hosted), то результат не выглядел, как что-то адекватное: на первый взгляд, а тогда я занимался 3д примерно на 0.1%, сгенерированную сетку было очень сложно исправить. В треде источника так же указано, что сетка довольно грязная, но уже гораздо лучше, чем раньше

Просто ли это ускорение (существенное, прошу заметить, даже просто для прототипирования) разработки проекта или утрата новым проектом "души" с самого начала? 🤨

Источник
  • ❤ 10
  • 👍 5
  • 🔥 2
Post #113 284
Плюс одна удобная фишечка UE

Кажется, ни в одном другом софте я так часто не натыкаюсь на полезные фишки случайно, как в UE. Чаще всего, это происходит по мышечной памяти при переходе откуда-то еще. Так и в этот раз: удалял директории из проводника минуя корзину, потом так же удалил ноду по Shift + Delete в BP и вдруг заметил, что при таком удалении связь со следующей нодой остаётся.

Только в UE я так нативно узнаю о полезных хоткеях. Магия прям какая-то с UX в этом движке 😁

Решил, что пора записывать такие мелкие фишечки сюда 🙃

#ue_tips
  • ❤ 10
  • 👍 6
  • 🔥 3
  • 🏆 1
Post #112 312
Инструмент для создания вариативных бочек. Вариативность настолько большая, что можно превратить бочку в нечитаемое месиво 😁

Чтобы скачать нужно перейти сюда и в Name a fair price указать 0

Источник

#tools #blender #3D
  • ❤ 8
  • 🔥 4
  • 👍 3
  • 💯 1
Post #111 323
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #2

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #1 по количеству реакций победил проект автора:
GrayMansion

У этого же автора год буквально начался с побед — он так же выложил крутой ролик, в котором показал свой опыт участия в геймджеме, который очень тепло встретили в сообществе

Пожелаем успехов в пути! 🤩

#скриншотник #ScreenshotSaturday
  • ❤ 8
  • 🔥 3
  • ⚡ 1
  • 👍 1
  • 🏆 1
Post #110 343
Как выглядит возвращение к проекту после новогодних 😁

Как прошли твои длинные выходные? 🙃
🏆 — продуктивно
👍 — успел(а) отдохнуть
🥲 — они уже заканчиваются?!
  • 🏆 14
  • 👍 8
  • 😢 7
  • 😁 2
Post #109 295
⭐️ Fantasy User Interface Sounds - Lite Edition

$8 -> $0
Ссылка: тык
Промокод: PLACEHOLDERINC

Набор звуков для интерфейса, но я нашел и для геймплея. Звучит довольно качественно

#ассеты #sound #sfx
Unity Asset Store Fantasy User Interface Sounds - Lite Edition | Audio Sound FX | Unity Asset Store Layer in the sounds of Fantasy User Interface Sounds - Lite Edition from PlaceHolder Inc for your next project. Browse all audio options on the Unity Asset Store.
  • ❤ 10
  • 🔥 3
  • 👍 1
Post #108 376
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
DON'T STAY LATE #7

На этот раз добавил драфтовых эффектов и звуков в существующие механики, а так же подружил все существующие системы

Из сделанного:
➖ Интегрирована система вызова следующего NPC в терминал и теперь он может получить нужную информацию от текущего бота. Пока что очень просто — нужно ли пускать дальше или нет (allow/reject)
➖ Добавил новый ракурс для камеры, а так улучшил систему переключения ракурсов. Пока что нравится, как выглядят переходы)
➖ Добавлен эффект камеры с помехами для отображения текущего NPC (черновик)
➖ Добавлены звуки и фоновая музыка (черновик)


👀 На видео продемонстрировал текущий прогресс

#devlog
  • 🔥 11
  • ❤ 5
  • 👍 4
  • 💯 1
Post #107 295
Автор экспериментирует с коммуникацией между его web-админкой и игрой на UE. На видео одно из взаимодействий с гироскопом смартфона. По заявлению автора работает через Websockets.
Выглядит интересно, но удобно ли будет играть в то, что требует от тебя сразу два устройства — вопрос открытый 🤨

Есть идеи, куда можно было бы применить такую механику? 🙃

Источник
  • ❤ 11
  • 🔥 5
  • 👍 2
Post #106 284
Иновационное управление под новый тип устройств.
Правда, каждая сессия обойдётся довольно дорого 😁

Источник
  • 😁 7
  • ❤ 3
  • 🔥 1
  • 💯 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →