TGViewer
Код & Полигоны Код & Полигоны @code_n_polygons · 2.62K subscribers
Post #114 376
Автор утверждает, что все ассеты для сцены на видео созданы при помощи AI инструментов:

➖ Nano Banana — дизайн персонажей и UI
➖ Hunyuan 3D — модели из полученных изображений персонажей. Насколько я понял, версия с huggingface
➖ Gemini Pro — UI
➖ Mixamo — риггинг и анимация

Когда я полтора-два года назад пробовал генерировать модели через Hunyuan 3D или Trellis (huggingface, не self-hosted), то результат не выглядел, как что-то адекватное: на первый взгляд, а тогда я занимался 3д примерно на 0.1%, сгенерированную сетку было очень сложно исправить. В треде источника так же указано, что сетка довольно грязная, но уже гораздо лучше, чем раньше

Просто ли это ускорение (существенное, прошу заметить, даже просто для прототипирования) разработки проекта или утрата новым проектом "души" с самого начала? 🤨

Источник
  • ❤ 10
  • 👍 5
  • 🔥 2
More from @code_n_polygons
  1. Sep 26, 2026WTF, код и полигоны на рекламе в метро?
  2. Sep 26, 2026⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #39 Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в ра…
  3. Sep 23, 2026Поговаривают, на GP Conf сейчас можно где-то урвать вот такие брелки/открывашки 👀 Не знаю…
  4. Sep 21, 2026❔ Почему тебе необходимо отдыхать? 🧠 Отдых — это тоже часть разработки Особенно если ты и…
  5. Sep 21, 2026Экспериментируем с форматом в Код & Полигоны с новым автором — Александром с канала Победа…
  6. Sep 19, 2026⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #38 Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в ра…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →