Автор показывает отрывки из процесса создания 3D моделей для своей 2D пиксель-арт игры. 3D модели существ используются для ротоскопинга при перерисовке в 2D. Не понятно только для чего делать vfx в 3D блокинге. Это же увеличивает время разработки, а пригодилось, скорее всего, только в этом промо материале
Интересный подход с крутым результатом 👀
Источник
Post #122
350
- 🔥 13
- 👍 4
- ❤ 3
- 💯 1