TGViewer
Код & Полигоны Код & Полигоны @code_n_polygons · 2.62K subscribers
Post #122 350
Автор показывает отрывки из процесса создания 3D моделей для своей 2D пиксель-арт игры. 3D модели существ используются для ротоскопинга при перерисовке в 2D. Не понятно только для чего делать vfx в 3D блокинге. Это же увеличивает время разработки, а пригодилось, скорее всего, только в этом промо материале

Интересный подход с крутым результатом 👀

Источник
  • 🔥 13
  • 👍 4
  • ❤ 3
  • 💯 1
More from @code_n_polygons
  1. Sep 26, 2026WTF, код и полигоны на рекламе в метро?
  2. Sep 26, 2026⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #39 Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в ра…
  3. Sep 23, 2026Поговаривают, на GP Conf сейчас можно где-то урвать вот такие брелки/открывашки 👀 Не знаю…
  4. Sep 21, 2026❔ Почему тебе необходимо отдыхать? 🧠 Отдых — это тоже часть разработки Особенно если ты и…
  5. Sep 21, 2026Экспериментируем с форматом в Код & Полигоны с новым автором — Александром с канала Победа…
  6. Sep 19, 2026⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #38 Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в ра…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →