TGViewer
Channel Public Channel
TriangleStudio

TriangleStudio

@zodiyack_gamedev

Информационный и обучающий канал для разработчиков игр

Все новости берутся из официальных источников и подкрепляются авторским опытом

Яндекс игры | GameDev | Разработка Игр

Автор - @MikhailNada
Subscribers
2.36K
Photos
72
Videos
2
Links
207
Recent Posts 20 shown
Post #596 193
⁉️ Устал искать интересные каналы с новостями мира AI и IT?

📁 ПАПКА С КАНАЛАМИ

В этой папке собраны каналы про нейросети и цифровую сферу, которые помогают быстрее разобраться в сфере, находить идеи и экономить время на поиске информации.

🤩 Маша, почему нейросети? - Художник из кино про прикладное использование ИИ.

🤩 Мэ́джик | SEO, AI и сайты - Пишу про SEO, AI и сайты. Практика, инструменты, инсайты, гипотезы и нестандартные рабочие решения 😎

🤩 Из консультанта — в ИИ-фаундеры.
Дмитрий Губкин — ex-CEO «Продуктовый консалтинг ФРИИ», 500+ компаний.

Сейчас сам строю стартап: без теории, на своей шкуре.

😏 ЗАБРАТЬ ПАПКУ МОЖНО ТУТ

⏰ Папка действует 72 часа.

🤩 Организаторы: Green.Papka
  • 🔥 3
Post #595 328
📱 Держим AI-Новости ПОД РУКОЙ — собрали в одну Telegram-папку каналы про нейросети, новые инструменты и полезные обновления.

Внутри - IT, AI & HR Tech: свежие сервисы, рабочие фишки и материалы, которые помогают быстрее разбираться в новых технологиях и найти работу по специальности.


Добавляем всю [подборку] одним нажатием и не ищем каждый канал вручную.
 
📩 Запись в папку
  • 👍 3
  • 🔥 1
  • 🤩 1
  • 🐳 1
Post #592 649
GP CONF 2026 | НЕТВОРКАЕМ, ГОСПОДА

Можно быть путёвым программистом, делать игрушки, и годами, постепенно, при должном упорстве прогрессировать.

Но есть одна проблема... в одиночку далеко не уедешь 😬

В геймдеве связи решают очень многое, впрочем как и везде: нужно найти издателя, инвестора, художника, разработчика, маркетолога...

Суть одна — это человек, который однажды скажет: у меня есть идея на двоих 🤝

И вот поэтому нетворкинг — это не просто поход на конференцию пожать руки. Это возможность найти людей, которых ты бы никогда не встретил, сидя за своим Unity 😏

23 сентября пройдет GP CONF 2026 — конференция для тех, кто делает, продвигает и развивает веб-игры

Что там будет:

• лекции от экспертов

• зона шоукейсов

• круглый стол

• афтерпати 🔥

• нетворкинг в течение всего дня

Можно прийти за знаниями, а уйти с новым партнёром, клиентом или даже командой, что дороже любых денег.

Увидимся 🤝
  • 🔥 5
Post #585 1.12K
ТОП ЯНДЕКС ИГР

В очередной раз глянул свежие данные и подчеркнул несколько любознательных мыслей

5 игр пополняют нишу «Brawl Stars» что на секунду почти половина от топа

4 игры в жанре — кейс-симуляторы и две роблокс игры

Сильно удивил проект —Gamer's Mod

Монструозный рейтинг — 99/99, несмотря на ограничение 18+

Вышла игра всего 27 дней назад и раньше топ всегда насыщали молоденькие игры

Однако сейчас регулярную основу «топ 10» составляют проекты от месяца ДО 3 ЛЕТ!

Важная мысль:

Алгоритмы учатся и перестраиваются, когда-то все говорили — игры рождаются.. зарабатывают.. и умирают

Сейчас проекты способны годами держать топы, и как мы видим это далеко не всегда мидкор
  • 🔥 8
Post #584 922
ИТОГ ЭКСПЕРИМЕНТА

Здесь вся суть теории

Я проверил.. худшее что могло произойти это слив бюджета, но я его не слил, алгоритм просто встал и закупал очень медленно

Итого у меня 3 вердикта

1 ML не дурак

Он видит источник трафика и понимает, что это ты купил показы именно в США, а не игра сама вирально пошла

Искусственный всплеск без органики алгоритм читает как книгу

Никакого элитного листа ты не получил, тебя просто дорого покликали

2 Динамика не качество

Яндексу нужны не просто залёты из Нью-Йорка, а конверсия, сессии длиннее 5-10 минут, донат

Если после клика юзер улетает, алгоритм мгновенно обнуляет тебе приоритет

США тут не спасают, а усугубляют, дорогие бесполезные визиты

3 Гео-зависимость работает ровно наоборот

ML не даёт жирный трафик за факт того что игра в США, он даёт больше показов туда где игра уже доказала монетизацию и удержание

Абьюз через просто включи одно гео это попытка обмануть причинно-следственную связь

Причина не в США, а в том, что хорошая игра на любом регионе рано или поздно получает приоритет

Вывод

Закупать нужно на те регионы, в которых больше в твою игру играют, в хорошем проекте всегда львиная доля пендосов, но это не повод закупать только на них

Закуп кончился..
Результат — провал.
Telegram TriangleStudio ТЕОРИЯ АБЪЮЗА АЛГОРИТМА Я глубоко убежден, что у Яндекса обеспечена гео-зависимая модель поведения Суть проста, ML анализирует группы игроков по регионам Если в регионе люди привыкли играть по 3 минутки и не донатить, алгоритм дает этому региону серый…
  • 👍 11
  • 🔥 2
Post #583 862
ТЕОРИЯ АБЪЮЗА АЛГОРИТМА

Я глубоко убежден, что у Яндекса обеспечена гео-зависимая модель поведения

Суть проста, ML анализирует группы игроков по регионам

Если в регионе люди привыкли играть по 3 минутки и не донатить, алгоритм дает этому региону серый трафик

Теория гласит: как только речь заходит про США.. это святая святых и элита для ML

Система видит, залетел юзер из Нью-Йорка, он принесет в 10 раз больше, чем условный соседний регион

ЛОГИКА АБЪЮЗА

Если ты просто запускаешь кампанию на весь мир — ML размажет тебя тонким слоем по релеевантным регионам и ты получишь дефолт закуп

Но если ты берешь и закупаешь трафик исключительно на США, ты попадаешь в элитный лист алгоритма

Яндекс видит что у этой игры взрывная динамика именно в топовом регионе, значит игра годнота, и значит надо дать ей еще больше внимания

И начинает подкидывать  такой же жирный трафик

Всё это было лишь в голове но сейчас теория в стадии проверки

Если интересно соберите 30 — 🔥

К тому моменту закупки завершатся и покажу результаты которые всё прояснят
  • 🔥 38
  • 🐳 2
  • 🤬 1
Post #582 778
Если приложение не приносит доход — вы сливаете рекламный бюджет

Чтобы обсудить новые источники дохода игр и приложений, Яндекс организует встречу «Скрытый потенциал трафика». Эксперты обсудят, как мобильным приложениям зарабатывать больше на рекламе без роста затрат и потери пользователей.

В программе:

• 17:00 — сбор гостей
• 18:00 — «Реклама как драйвер: как увеличивать LTV», Юрий Дудкин, Yandex Ads
• 18:20 — «Монетизация как система: от хаоса к росту», Дмитрий Чугайнов, Литрес
• 18:40 — секретный гость
• 19:00 — неформальная часть: фуршет, игристое, развлекательные активности и нетворкинг

🕔 14 мая • 17:00–22:00

Участие бесплатное, но нужно зарегистрироваться. Торопитесь, количество мест ограничено: https://clck.ru/3Ta4EM
  • 👍 3
  • 🍓 2
  • 🤬 1
Post #581 799
ЧЕК-ЛИСТ

5 причин, почему твоя игра умирает после новинок

Многие жалуются на алгоритмы, но 90% проблем слива игроков в кривом интерфейсе и обманутых ожиданиях

Ставим диагноз проекту за минуту, считайте красные флаги:

1 Интерфейс

Всё должно быть интуитивно понятно, не стоит выдумывать колесо, слижите с умных людей

2 Обман ожиданий

На иконке Хаги Ваги, а в игре шутер

CTR есть, денег нет

3 Тупик в обучении

Обучение это 1 экран и 1 действие, остальное игрок осилит сам

Если надо объяснять — не надо объяснять

4 Мертвый старт

TTI > 10 секунд

Игрок нажал «Играть», а загрузка вечная.. За границей такое не прощают

5 Боязнь аб-Тестов

Сделаю Аб тест — алгоритм сломается, все это пережиток прошлого

Бонусный пунктик:

Если считаете игру классной, но она от того не менее мертвая, удалите и перезалейте, за такое пока не банят
  • 👍 5
  • 🔥 4
Post #580 871
ТЫ БЫЛ СЛЕП

Самая прибыльная ниша на яндекс играх которая не выходит из топов годами..

Не так давно я начал преподавать программирование совершенно в разных по возрастам группах

И угадайте во что рубились 100% деток на перерывах

СИМУЛЯТОРЫ КЕЙСОВ

На самом деле вывод о сексуальности этой ниши был сделан мной не просто на основе нескольких десятков юнцов

Есть статистика, и можно заявить что по заработку симуляторы кейсов в топе давненько

Почему это пушка:

> Спрос бешеный — фанаты скинов школьники готовы часами открывать кейсы и собирать крутой инвентарь

> Лёгкая реализация —понятная прогрессия, хорошо ложатся лидер борды, инапы, подписки на тг и т.п

Плюсов на самом деле масса, но не будем раскатывать поэму, стоит отметить лишь что там ВСЕГДА много игроков

В основном топы бороздят — стандофф или бравл кейс симуляторы

Однако не все так солнечно и приветливо, многие обожглись из за тухлой реализации, нужно сделать как в оригинале и тогда зайдёт

P.S
Про обещанный пост помню, наберитесь терпения
  • 🔥 7
  • 🤬 1
Post #579 886
ГАЙД НА ЗАКУП

Разберём самые монументальные моменты закупки трафика в ЯИграх

Как понять рентабельно ли закупить игру!?

Смотри на:
× ARPDAU
× CTR
× PLAY-TIME
× RETENTION

Арпа и кликабельность при этом самые критичные моменты

Это минимум чтобы думать о закупе:

ARPDAU 0,5₽ | CTR 3%

На какой бюджет лить!?

Самые оптимальные суммы по КПД на мой взгляд 3.000₽-5.000₽ в неделю на проект

На самом деле не только на мой взгляд 🤫

Как понять окуп или слив!?

Очевидно смотреть цену клика, цену конверсии и арпу

НЕ очевидно учитывать 20% ндфл и 13/6% налога

Про это все забывают, но это главный пожиратель хорошего закупа
  • 👍 7
  • 🤬 1
Post #578 787

Forwarded from MyIndie | Трушный gamedev

Game Jam Level 9 — твой следующий уровень
Четыре дня. Одна тема. Никаких оправданий.

🔥Мы запускаем новый уровень, и он будет жёстче, быстрее и чилловее одновременно. Почему? Потому что Level 9 — это формат, где ты не успеваешь перегореть, но успеваешь сделать игру.

Старт разработки — 26 апреля. Тема будет объявлена в момент старта.
Длительность джема — 75 часов
Оценка участниками — c 29 апреля до 3 мая
Оценка судьями — до 9 мая (судьи оценивают игры прошедшие отбор участниками)

Голосовать за тему джема тут:
🔗https://myindie.ru/lvl9-theme-poll

Призы получат:
🥇1 Место - 8 000 рублей
🏆Лучший геймплей - 5 000 рублей
🏆Лучший внешний вид - 5 000 рублей
🏆Лучший нарратив - 5 000 рублей
🏆Лучший звук - 5 000 рублей
🏆Лучший постер для джема - 3 000 рублей получает ink_oct за отличную работу!
🏆Хорошая попытка - 2 000 рублей (игра получившая наименьшую оценку судей)
🏆Лучший девблог - 2 000 рублей
🌟Выбор зрителей - статуетки Нердозавра
📝Каждый участник джема получит уникальный сертификат участника/победителя джема!
📱Каждый победитель - получает уникальный тег в сообществе и особые права на все наши мероприятия! В том числе и подбор темы для джемов.

Призы буквально каждому!
Поддержать MyIndie или добавить призовой фонд можно тут:
🔗https://www.donationalerts.com/r/vlad_myindie

Регистрация и все подробности на MyIndie:
🔗https://myindie.ru/jams/jam/myindie-game-jam-level-9

Зови друзей, собирай команду и готовься стартовать 26 апреля.
А еще вас ждет крутое событие "Дикий пискарь" https://myindie.ru/jams/jam/dikij-piskar

Game Jam Level 9.
Твой уровень растёт.
  • 🔥 4
  • 🤬 1
Post #577 917
С ума сошли!?)

Даже часа не прошло..
  • 🍌 10
  • 🐳 6
  • 🔥 3
  • 🤬 1
Post #576 1.07K
АЛГОРИТМ ЯНДЕКС ИГР

Яндекс использует ML (машинное обучение) это и есть алгоритм который сам решает, кому и как часто показывать твою игру

КАК ЭТО РАБОТАЕТ ПО ШАГАМ

1. Ты публикуешь игру

Она попадает в раздел «Новые» на 7 дней

2. ML начинает тестировать

Алгоритм несколько раз показывает игру разным пользователям, идёт сбор данных

3. ML оценивает метрики

Какие именно :

• Количество сессий
• Продолжительность сессии
• Возвращаемость
• Доход
• CTR

С этого момента чем лучше цифры тем выше игра в выдаче.

4. ML делит игры на 3 группы

🔴 Красные — метрики слабые, ML быстро сокращает трафик, игра умирает

🟡 Жёлтые — нашли свою аудиторию, ML даёт стабильный трафик

🟢 Зелёные — метрики выше средних, ML наращивает показы, потенциальные хиты

5. ML принимает решение за неделю

Системе достаточно 7 дней в разделе «Новые», чтобы понять качество игры

Дальше она либо даёт трафик, либо закапывает

ЧТО ML УЧИТЫВАЕТ ТОЧНО

ML автоматически объединяет три метрики в единый рейтинг игры (0–100)

• Playtime
• DAU
• Retention

Чем выше рейтинг тем выше позиция в рекомендациях, но это не сигнализирует о высоком доходе

ВАЖНЫЙ НЮАНС ПРО РЕГИОНЫ

ЯИгры разделяют рейтинг на два потока:

• Россия и СНГ | считается отдельно

• Межнар | считается отдельно

ML может давать разный трафик на разные регионы в зависимости от поведения игроков в каждом из них

И на этой основе у меня есть теория об абъюзе алгоритма

Собираем 35 — 🍌

И озвучу теорию + проверим на практике, а то давно страйков не было
  • 🍌 68
Post #575 918
Подборка Telegram-каналов по геймдеву: разработка, девлоги, студии и закулисье индустрии.

🎮 Mikhail Kolobov | Gamedev Forge
Unity-разработчик с 8+ годами опыта и боли. Менторю других разработчиков, токсично обозреваю все, что творится в мире Unity и найма в айти.


🎮 Savely Teplov | Welwise Universe
Предприниматель, основатель студии разработки игр Welwise, игровой web-площадки Welwise Games.


🎮 GAMEDEV GLUB
Gamedev Club - закрытое сообщество, где владельцы игровых студий делятся своим опытом с разработчиками вроде тебя.

🎮 Верни консоль
Денис Майоров, главред Disgusting Men. Про игры — текстом и голосом.

🎮  Лавка Разработчика
Реальный геймдев без прикрас: идеи, ошибки и решения из реальной разработки.

🎮 NOBICE
Авторский telegram-канал в нише геймдева, где публикуются девлоги по играм автора канала, гайды, полезные и халявные материалы по Unity.

🎮 Уставший Паблишер
Канал о издательстве и инвестиций пк проектов.

🎮 GoldChair STUDIOS: Разработка игр
Канал инди-студии, разрабатывающей мобильные и браузерные игры. Личный блог, полезные статьи и данные, новости в мире разработки игр. Материалы, которые будут полезны любому разработчику игр.

🎮 TriangleStudio
Информационный и обучающий канал для разработчиков игр.

🎮 Онлискринс
Моральная поддержка инди - разработчиков 👾 Ежемесячные конкурсы проектов с небольшим призовым фондом, проекты дня.



Хочешь, чтобы о твоём канале узнали тысячи? Пиши — добавлю в следующую подборку!
Telegram Mikhail Kolobov | Gamedev Forge Unity - менторство и разработка игр. https://teletype.in/@redhurt/mentoring Boosty - https://boosty.to/gamedevforge Мой тг: https://t.me/mikhail_kolobov
  • 🔥 3
  • 🍌 2
Post #573 1.09K
ЗОЛОТАЯ ЖИЛА

Telegram Mini Apps по моему мнению это главный претендент на золотую лихорадку

Эта платформа максимально повторяет условия ранних Яндекс Игр

Есть огромный трафик, низкая конкуренция и  простой контент

Аудитория Telegram в России и СНГ огромна и продолжает расти

Им не нужно никуда переходить игра открывается прямо в чате

Telegram даёт пользователю бесшовный опыт за счет своей экосистемы

Игрок может читать новости, чатится с друзьями, смотреть ролики и тут же запустить игру

Рынок в стадии формирования это может говорить о том что алгоритмы рекомендаций ещё не такие умные и требовательные, а конкуренция среди игр значительно ниже

+ Масса встроенных соц. механик, у вас под рукой вся социальная сеть пользователя
  • 👍 9
  • 🔥 2
  • 🐳 2
Post #572 1.19K
ТВОЯ ИГРА НЕ ЗАРАБАТЫВАЕТ!?

Это ещё не значит что она плохая

Если в игру заходят, не дропают сразу и играют больше пяти минут..

У неё уже есть фундамент

Большинство просто начнет новый проект если не зайдёт старый, в надежде что новый уж точно залетит 😭

Прежде чем хоронить проект, проверь метрики по памятке

Дальше системно масштабируем:

> A/B тесты Иконок
> A/B Экспиременты

> Продвижение (не обязательно на весомые суммы, 2000₽-3000₽ уже могут подхватить алгоритмы)

🎯 Не зарабатывает ещё не значит что игра плохая
Часто её просто не раскрутили цифрами

Порой выгоднее оживить старую игру, чем делать новую с нуля
Telegram TriangleStudio ✏️ ПАМЯТКА ПО МЕТРИКАМ ✏️ ==== Удержание ==== • D1 < 25% — слабый Hook, первое впечатление 🫥 • D7 < 10% — геймплей скучный или нет мотивации 🎮 • D30 < 5% — игроки не видят долгосрочного прогресса 🏆 ==== ARPDAU ==== • < 0.5₽ Низкий — мало рекламы/неинтересные…
  • 🔥 8
  • 👍 5
  • 🍓 1
Post #571 1.03K

Forwarded from Baxx Studio | Unity GameDev

Возможно, у кого-то есть старый аккаунт Google Play Разработчика (любого года).

Есть возможность хорошо заработать на этом.

Закрытые за неактив аккаунты тоже принимаются(помогу бесплатно восстановить)

По любым вопросам в ЛС @Ilya01s.

Baxx Studio. Подписаться.
  • 🍌 5
  • 🔥 4
  • 🐳 2
Post #570 1.1K
🚀 ДИСТРИБУЦИЯ 🚀

Многие пилят веб-игру…
и выкладывают её в одно место 😴

А можно сразу везде да ещё и без особых усилий 😏

Всё что нужно это плагин GamePush 🕊

Подключил один SDK заполнил черновик и ты уже на десятке площадок

Так я вышел на:

• GameDistribution
• GamePush
• Пикабу
• VK Games
• WG Playground
• Y8

Один билд — куча площадок 🌎

А цена вопроса, это всего лишь 20% комиссии 🤷‍♂️

Но взамен ты получаешь:

• новую аудиторию
• дополнительную монетизацию
• все без лишней боли

Это масштаб без лишнего продакшна друзья 😈

Сейчас дистрибуция это не боль с кучей площадок, а просто правильный SDK 🍸
  • 🔥 10
  • 🤩 3
  • ❤‍🔥 1
Post #569 911
Мы объединились и создали лучшую папку каналов по геймдеву "The Gamedev"!

Это место, где собраны самые полезные, активные и вдохновляющие каналы индустрии, где каждый разработчик найдёт для себя что-то действительно ценное:

🧑‍💻  Помощь и практические советы по разработке игр

🆓  Бесплатные раздачи ассетов и промокоды

📣  Актуальные новости геймдева

📱  Советы по заработку на разных игровых площадках

📱  Авторские каналы по геймдизайну

📸 Личные блоги разработчиков

Подключайтесь к папке The GameDev и станьте частью сильного комьюнити!

👉 https://t.me/addlist/Ca1yrpya6iwxYzky
  • 🔥 6
  • 🤩 3
  • 🍓 1
Older posts →

About this channel

How can I read @zodiyack_gamedev without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for TriangleStudio: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does TriangleStudio have?
TriangleStudio (@zodiyack_gamedev) has 2.36K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does TriangleStudio know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →