Привет, друзья! 🎧
Что на самом деле требуют от специалистов по игровому звуку в 2026 году?
Брайан Шмидт и команда GameSoundCon проанализировали 142 вакансии из 26 стран. Мы выбрали из исследования данные, которые особенно важны саунд-дизайнерам, композиторам и тем, кто только собирает первое портфолио.
Несколько результатов:
- около 40% вакансий рассчитаны на senior-специалистов и выше;
- Wwise упоминается в 58% объявлений;
- интеграция звука в игру - в 57%;
- Unreal Engine и Reaper - в 40%;
- только 6,3% позиций относятся к начальному уровню;
- командная работа упоминается чаще любого отдельного soft skill.
Главный вывод: хорошего звука уже недостаточно. Работодатели ищут людей, которые могут ...
В статье разбираем распределение вакансий, требования к Sound Designer, Technical Sound Designer, Music Designer и Composer, а также объясняем, что стоит добавить в портфолио.
ЧИТАТЬ СТАТЬЮ
💻Работа со звуком в Unreal Engine 5 — набор открыт, старт 3 сентября
☠️ Бесплатный плагин akSmartRender (рендер в REAPER)
#GameAudio #SoundDesign #XSSRAcademy #ИгровойЗвук #СаундДизайн
Post #866
600

- ❤ 6
- 🔥 4
- 🥰 3