Я обычно не выкладываю работы студентов, но коллеги намекают, что надо хотя бы попробовать ;) С разрешения Ильи показываю вам одну из его работ. А если захотите присоединиться к ближайшей группе по левел-дизайну, буду рад помочь сделать работы ничем не хуже. Ну, погнали!
🤝 Отзыв преподавателя 🤝
В этой домашней работе мы играем за пришельца, который потерпел крушение и теперь должен собрать запчасти для починки своего корабля и выполнить дополнительные условия для повторного запуска НЛО. Игрок в произвольном порядке изучает закольцованную локацию и исследует самостоятельные точки интереса от зависшего в гравитационной аномалии поезда на манер CONTROL до ж/д станции и радиовышки.
Илья к моменту выполнения домашнего задания уже вошёл в стабильный рабочий режим, не побоюсь этого слова — "поток" =) По работе прямо чувствуется, что он уже делал её в удовольствие и не вымучивал. Я очень доволен результатом. Она довольно геймичная и понятная. В ней много наград и секретов, а любые ошибки дружелюбно компенсируются гибкими чек-поинтами.
Илья рьяно добавлял технические решения вплоть до простенькой кат-сцены в конце и я по возможности подсказываю какие инструменты изучить для реализации задумок студентов, но основная польза от этой работы в итерации самого лэйаута:
1. За несколько попыток сдачи мы сделали так, что плотность карты ощущается адекватно. Где-то сократили расстояния, где-то добавили контент, а где-то — вытащили темп изучения за счёт метко добавленного секрета;
2. Были проблемы, когда нарисовался сегмент платформинга над водой, потому что ломалось правило "вода=граница", но мы смогли сделать это место удобнее, а некрасивые кейсы прикрыли;
3. Уровень адекватно чередует как окружение, так и механики, что позволило избежать ощущения репетативности даже без какой-то замороченной игровой логики;
4. Во всех ключевых ракурсах есть ясная картина возможностей и игрок не просто идёт "по накатанной", а выбирает куда пойти.
🕹 Скачать и поиграть 🕹
Кстати, вы можете поиграть сами! Финальную сборку уровня можете скачать напрямую с моего Яндекс.Диска. Тут есть и простенький рефборд, который можно открыть бесплатной программой PureRef и сам билд с уровнем.
🌡 Отзыв студента 🌡
Я хотел получить опыт в сборке уровней с точки зрения инструментария и пайплайнов разработки. В этом плане курс полностью оправдал мои ожидания, чему я крайне рад. Общение с Василием всегда познавательный и интересный опыт, это отдельный плюсик в копилку преимуществ курса. Также были интересные моменты вроде наполнения окружения геймплейным контентом, использование "хлебных крошек", работа с перспективой и пр.
Было неожиданно, что каждое следующее задание сильно отличалось от предыдущего. Я ожидал, что мы будем постепенно развивать один и тот же уровень, двигаясь от меньшего к большему, но итог оказался даже лучше. То, что каждая домашняя работа имела новые требования по техническому исполнению и дизайну, выводило меня из зоны комфорта и подталкивало пробовать что-то новое.
💪 Портфолио преподавателя 💪
➡️🔥Записаться на курс🔥⬅️
#работыстудентов #отзывы #курсы #leveldesignunrealengine5




