TGViewer
Блог Василия Скобелева Блог Василия Скобелева @vskobelev · 11K subscribers
Post #8943 1.41K
Дизайн-сессия по Ghost of Yotei

Ghost of Yotei — не только превосходная игра, но и безупречный учебный материал. В процессе ее разбора я расскажу вам:

1. Какую одну вещь надо обязательно дизайнить ДО уровней в любом игровом жанре;

2. Чем дизайн студии Sucker Punch выделяется на фоне остальных и почему эта студия, возможно, самая выгодная для PlayStation;

3. У кого из протагонистов серии мощнее арсенал и причём тут Онимуша 😎

Спойлеров сюжета не будет. Подсвечу оружие (без дополнения) и премис нескольких сайд-квестов. Немножко затронем мультиплеер и режим рогалика.

Жду всех желающих, как обычно, в эту субботу в 19:00 по Мск.

🔥Подписывайся!🔥

#дизайнсессии #GhostofYotei
  • 🔥 13
  • 👍 7
  • ❤ 4
More from @vskobelev
  1. Oct 7, 2026Работа Ильи Гутовского, выпускника 3 потока курса "Левел-дизайн на Unreal Engine 5" Я обыч…
  2. Oct 7, 2026Звонок напарнику Еле удержался, чтобы не назвать пост "звонок другу", но суть это не измен…
  3. Oct 7, 2026Поиграл в STAR WARS Galactic Racer Внезапно, это очень грамотный гоночный рогалик, который…
  4. Oct 6, 2026В PS Store внезапно бесплатно раздают Mafia 3 вместе со всеми дополнениями и Call of Duty:…
  5. Oct 6, 2026Прошёл Ghost of Yotei: Echoes of Sekigahara Примерно за 12 часов на нормальной сложности.…
  6. Oct 6, 2026Любому маршруту нужно разнообразие Именно эту проблему дизайнеры пытаются решить, когда пр…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →