THE FINALS получит обновление системы разрушений
Апдейт выкатят на запуск нового сезона 20 октября. Суть обновления простая: архитектура теперь ведёт себя не строго как твёрдые тела, разлетающиеся на осколки, а сочетание твёрдых и мягких тел. Под мягкими имеются в виду части типа арматуры, которые в принципе могут гнуться и скручиваться.
Помимо этого теперь есть градация урона в зависимости от расстояния от точки попадания: ближайшие поверхности могут просто рассыпаться, в то время как части подальше пойдут трещинами и потеряет сцепление с окружением.
Почему это важно?
В играх, особенно соревновательных, во главе баланса стоят метрики. И эти метрики определяют не только эффективные дальности стрельбы, количество возможных направлений атаки на перекрёстках и тайминг, но и куда более прозаичные вещи: от высоты дверей до проходимых углов.
И вот теперь представьте сколько в матче появится поверхностей под произвольным углом, который кажется проходимым, но по факту уже не позволяет персонажу двигаться, потому что превысил проходимый лимит. Или отверстия, которые образуются между бетонными плитами, которые визуально сложно соотнести с персонажем и поэтому нельзя понять, можно будет там проскочить или нет.
Звучит довольно пугающе, если честно. Подобный апдейт может нафиг похоронить игру. Но, вообще-то, чисто в теории такие траблы закостылить можно: ограничить углы и расстояния смещения у гибких частей зданий. Но это только на бумаге звучит просто, а на деле такое отладить... близко к невероятному.
Будем посмотреть. Поигрываете до сих пор в The Finals? Поделитесь в комментах впечатлениями.
#новостиигр #TheFinals
Post #8934
1.51K