Добавил взаимодействие с постройками на локе с фермой. У каждой постройки может быть свой тип, от которого зависит реализация формирования предметов и рецептов для крафта. Для алхимического котла прогружаются исследованные игроком рецепты нужного зелья, а для других построек - статический список из scriptable object этой постройки.
Все это в одном окошке, но думаю для простых рецептов можно сделать маленькие респонсив компоненты, а не отображать список на пол экрана. Растения на ферме растут при наступлении нового дня, при условии что они были политы.
Post #182
222