TGViewer
Вертексколор | Gamedev Блог Вертексколор | Gamedev Блог @vertexcolor · 202 subscribers
Post #198 72
Второй пак скал для игры, тут крупные скалы через тайловые текстуры. Дисплейсмент по UV, поэтому форма совпадает с текстурой скалы. Горизонтальные швы на скалах выровнены на развертке где возможно. Немного поправлены после децимейта. Швы сверху скрываются вторым материалом, он мне все равно нужен на скалах, а тут еще и швы прячет.

Короткое видео по этим скалам с примерами уже на канале https://youtu.be/L8449TNI7yA
  • ❤ 6
  • 🔥 4
  • 👍 2
More from @vertexcolor
  1. Sep 11, 2026Post #197
  2. Sep 3, 2026Поскульптил скалы, они будут формировать структуру локаций, проходы, блокировки пути, поэт…
  3. Aug 29, 2026Post #193
  4. Aug 21, 2026Значительно переработал механику с алхимией, пилил еще разные фичи. Разделил логику инстру…
  5. Aug 14, 2026🎁 Алхимия, переделал немного реторту, теперь она помещается как нужно и при ее использова…
  6. Aug 1, 2026🎮 Контроллер уже в игре, часть первая. Пока главное меню, настройки, заодно поправляю раз…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →