TGViewer
Вертексколор | Gamedev Блог Вертексколор | Gamedev Блог @vertexcolor · 202 subscribers
Post #192 186
Значительно переработал механику с алхимией, пилил еще разные фичи. Разделил логику инструментов, ингредиентов и самого процесса крафта (Humble Object Pattern). Теперь для алхимической игры тоже есть тесты: добавление ингредиента в игру, использование с инструментом, добавление в котел и крафт зелья. Нужно еще проверять сохраняется ли прогресс изучения (ингредиент ⇔ инструмент), сохраняется ли открытый рецепт и т.д, но это уже легко будет теперь.
  • ❤ 6
  • 🔥 4
  • 👍 3
More from @vertexcolor
  1. Sep 18, 2026Второй пак скал для игры, тут крупные скалы через тайловые текстуры. Дисплейсмент по UV, п…
  2. Sep 11, 2026Post #197
  3. Sep 3, 2026Поскульптил скалы, они будут формировать структуру локаций, проходы, блокировки пути, поэт…
  4. Aug 29, 2026Post #193
  5. Aug 14, 2026🎁 Алхимия, переделал немного реторту, теперь она помещается как нужно и при ее использова…
  6. Aug 1, 2026🎮 Контроллер уже в игре, часть первая. Пока главное меню, настройки, заодно поправляю раз…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →