TGViewer
Channel Public Channel
Unreal Engine

Unreal Engine

@uesoft

№ 7112145487

Наш чат - @UE_Chat

Реклама - @advband
Subscribers
11.4K
Photos
894
Videos
1.1K
Links
1.6K

Showing posts older than #4068 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #4066 1.14K
Jolan Huijskes создал набор инструментов для разработки масштабного игрового окружения, используя Blender, Unreal Engine 5 и Houdini

Для проекта он разработал собственную систему фрагментации в Blender через Geometry Nodes, а в Unreal Engine — инструменты для массивов, разрушений и PCG-расстановки объектов с ручным контролем художника.

#plugins | Original
  • ❤ 7
  • 👍 5
  • 🔥 2
Post #4065 1.29K
Boars in Rome — паркур-игра от инди-команды из четырёх человек, построенная вокруг свободного перемещения и momentum-based движения

Игрок исследует заброшенный Рим, используя бег по стенам, прыжки, раскачивание, скольжение и собственные комбинации движений; релиз пока не объявлен, доступен playtest.

#games | Original
  • ❤ 7
Post #4055 1.76K
Ben Burkart представил Apex Volumetrics — инструмент для создания динамических объёмных VFX в Unreal Engine 5

Он позволяет настраивать туман, дым, пар и другие эффекты через размещаемые fog points, с поддержкой шума, ветра, освещения, времени суток и игровых взаимодействий, при этом система оптимизирована для низкой нагрузки на производительность.

#plugins | Original
  • ❤ 6
  • 🔥 6
Post #4054 1.47K
Tore Lervik выпустил FPOM — шейдер для Unreal Engine 5, который имитирует Nanite displacement через более дешёвую технику POM

Он работает с мешами, Landscape и decals, сохраняя детализацию на неровных поверхностях при значительно меньшей стоимости.

#plugins | Original
  • 🔥 11
  • ❤ 1
  • 👍 1
Post #4053 1.38K
Resonance: A Plague Tale Legacy — новая игра от Asobo Studio, действие которой происходит за 15 лет до A Plague Tale: Requiem

Игрок управляет Софи, молодой мародёршей, исследующей тайны своего прошлого и загадочный остров Минотавра, с упором на исследование, боевые столкновения и головоломки.

Игра уже вышла.

#games | Original
  • 🤗 2
  • 👍 1
Post #4051 1.38K
Nekki представила новый трейлер SPINE — киберпанк-экшен с кинематографичным Gun Fu в стиле John Wick

Релиз подтверждён на лето 2027 года для PC, PS5 и Xbox Series.

#games | Original
  • ❤ 6
  • 👍 3
Post #4050 4.78K
Invoke Studios показала первый большой геймплей Warlock: Dungeons & Dragons

Это action-adventure в открытом мире Darkon с быстрым ближним боем и магией.

Заклинания здесь работают как полноценный инструментарий: ими можно атаковать, перемещать врагов и предметы, создавать платформы и решать головоломки.

Релиз запланирован на 2027 год для PC, PS5 и Xbox Series X|S.

#games | Original
  • 🔥 9
  • 🤗 1
Post #4049 1.48K
Dlala Studios представила Murals — изометрическое action-adventure с рукотворной графикой

Игрок исследует странный сказочный замок, сражается с врагами и собирает собственные комбинации оружия.

Релиз на PC запланирован на 2027 год.

#games | Original
  • 🔥 7
Post #4048 1.64K
Frictional Games представила ONTOS — новый sci-fi хоррор в духе SOMA

Действие разворачивается на загадочной лунной базе-отеле, где игрок исследует её тайны и сталкивается с последствиями своих решений.

Релиз запланирован на 2027 год.

#games | Original
  • ❤ 4
  • 👍 1
  • 👎 1
Post #4047 1.71K
HoYoverse представила Nodusfall — мифологическую кооперативную RPG на Unreal Engine 5 с большим фэнтезийным миром

Игроки выступают в роли Weavers и вместе сражаются с существами и загадочными Dreadnodus, используя тактику, которая меняется прямо по ходу боя.

Мир объединяет мифологию разных культур и постепенно раскрывает новые регионы, истории и персонажей.

#games | Original
  • 👍 6
  • 🤗 1
Post #4046 1.59K
Unrelated Studio представила Lofsöng — атмосферную adventure-puzzle игру в духе Limbo и Inside

Игрок исследует постапокалиптический мир вместе с необычным оригами-компаньоном, который может превращаться в воздушного змея, планёр и парусную лодку.

Пазлы основаны на взаимодействии с архитектурой, звуком и окружающим миром.

#games | Original
  • ❤ 2
  • 🔥 1
Post #4045 1.56K
Castle Away — игра от трёх разработчиков, где игрок строит собственную летающую крепость и отправляется на ней сражаться с демонами

В процессе нужно расширять замок, устанавливать оружие, собирать ресурсы, выбирать маршруты и сражаться с 10 видами монстров и 5 боссами, включая Архидемона.

Мир состоит из трёх регионов со случайными событиями и полу-процедурной генерацией.

#games | Original
  • 🔥 3
  • 👍 1
Post #4044 1.65K
Ihor Fridman рассказал, как за год создал собственную систему мотоцикла для своей игры в Unreal Engine 5

Стандартная физика Chaos Vehicles не подошла для проекта, поэтому разработчик написал систему с нуля.

Он отдельно прорабатывал устойчивость мотоцикла, физику движения и взаимодействие байка с мотоциклистом как единой системой.

Перед этим Fridman несколько месяцев пытался адаптировать Chaos Vehicles и четыре раза начинал собственную систему заново. В итоге ему помогло изучение научных работ и существующих симуляций мотоциклов.

#inspiration | Original
  • ❤ 13
  • 👍 3
  • 🤔 2
Post #4043 1.61K
Morgane Muller показала процесс создания стилизованной сцены Spellbound Dormitory — от моделирования окружения до ручной прорисовки материалов

Художница перенесла концепт Gabriel Nagypal в Blender и Unreal Engine, разбив сцену на отдельные элементы и вручную прорабатывая текстуры.

Главной задачей было сохранить яркий, живописный вид оригинального концепта.

#inspiration | Original
  • ❤ 5
  • 🔥 3
Post #4042 1.61K
How to Fish — инди-симулятор рыбалки от Dazed Games — продался тиражом 1 миллион копий всего за два дня после релиза 20 августа

Игра предлагает хаотичную физическую рыбалку на островах: игроки могут ловить рыбу практически чем угодно, продавать улов, покупать новое снаряжение, сражаться с боссами и вместе с друзьями добираться до новых островов.

Забавная деталь: персонажи изначально были простыми человечками в форме бобов. Если такой дизайн нравится больше, его можно разблокировать, пройдя игру примерно за час.

#news #games | Original
  • 👎 1
Post #4041 1.61K
Game Science показала 15-минутный геймплейный трейлер Black Myth: Zhong Kui

Игра выглядит очень впечатляюще: в ролике показаны обычные противники, масштабный босс и зрелищные кат-сцены.

Главный герой теперь сражается мечом вместо посоха, что заметно меняет боевую систему.

Сюжет снова обращается к китайской мифологии. Игрок выступит в роли Чжун Куя — божества, которое охотится на призраков и перемещается между миром людей и царством мёртвых.

#games | Original
  • 🤗 2
Post #4040 1.67K
Echograph — изометрический survival horror о девушке Лейле, которая спустя годы возвращается в разрушающееся семейное поместье, где погибла вся её семья

Главная особенность игры — сочетание изометрического исследования и боя от первого лица: призраков нужно фотографировать специальной камерой, а ограниченные ресурсы заставляют тщательно выбирать, когда сражаться, а когда спасаться бегством.

Игроку предстоит исследовать мрачное поместье, решать загадки, искать скрытые подсказки и помогать заблудшим духам обрести покой. История строится вокруг утраты, семейной вины и тёмных секретов нескольких поколений.

#games | Original
  • 🔥 3
  • ❤ 2
Post #4039 1.66K
Angelo Ciervo показал процесс превращения 2D-концепта в полноценное стилизованное 3D-окружение

Художник сделал сцену с упором на Unreal Engine и Blender, самостоятельно создавая модульные элементы, деревья и другие детали окружения.

Основной задачей былы не просто повторить концепт в 3D, а сохранить его живописный стиль и атмосферу.

#inspiration | Original
  • 🔥 7
  • ❤ 2
  • 🤗 1
Post #4036 1.67K
Mortal Shell II, продолжение soulslike-хита 2020 года, вышло 20 августа

Разработчики Cold Symmetry сохранили систему Shell, но значительно расширили игру: мир стал больше, появился полноценный экшен-RPG с восемью оболочками погибших воинов и их уникальными способностями.

Главное изменение в боевой системе — полное отсутствие выносливости. Вместо неё используется Resolve, который заполняется успешными атаками. Кроме ближнего боя появились и дальние виды оружия, включая дробовики.

#games | Original
  • 👍 1
Post #4034 1.52K
Seb van den Beemt представил атмосферную анимацию ночного поезда, сделанную в Unreal Engine 5

Главный эффект — мост, который собирается прямо во время движения поезда. Вся система работает в реальном времени через Niagara и управляется одним Niagara System, разделённым на четыре состояния.

Для создания проекта также использовались Blender, Houdini и Substance 3D Painter. Облака были созданы в Houdini и перенесены в Unreal через VDB.

#inspiration | Original
  • 🔥 3
  • ❤ 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →