№ 7112145487
Наш чат - @UE_Chat
Реклама - @advband
Post #4066
1.14K
Jolan Huijskes создал набор инструментов для разработки масштабного игрового окружения, используя Blender, Unreal Engine 5 и Houdini
Для проекта он разработал собственную систему фрагментации в Blender через Geometry Nodes, а в Unreal Engine — инструменты для массивов, разрушений и PCG-расстановки объектов с ручным контролем художника.
#plugins | Original
Для проекта он разработал собственную систему фрагментации в Blender через Geometry Nodes, а в Unreal Engine — инструменты для массивов, разрушений и PCG-расстановки объектов с ручным контролем художника.
#plugins | Original
- ❤ 7
- 👍 5
- 🔥 2