Tore Lervik выпустил FPOM — шейдер для Unreal Engine 5, который имитирует Nanite displacement через более дешёвую технику POM
Он работает с мешами, Landscape и decals, сохраняя детализацию на неровных поверхностях при значительно меньшей стоимости.
#plugins | Original
Post #4054
1.47K
- 🔥 11
- ❤ 1
- 👍 1