TGViewer
Техно СЕО Техно СЕО @technoceo · 247 subscribers
Post #16 359
Как за один час прожить целую жизнь: геймификация для HR на примере игры One Hour One Life

60 минут = 60 лет — именно так течёт время в мультиплеерном survival‑sandbox One Hour One Life Джейсона Рорера: одна реальная минута — один год, а вся «жизнь» игрока умещается в час.


За этот час ты:
- рождаешься беспомощным младенцем, пока другой игрок‑«мама» кормит и учит тебя выживать 
- к пятнадцатой минуте уже сам бегаешь за ягодами, шьёшь одежду и строишь дом, развиваешь технологии
- к середине жизни передаёшь знания собственным «детям»‑игрокам
- умираешь в шестьдесят, оставив потомкам посёлок и наработанные технологии

Наибольший кайф в кумулятивном прогрессе: в игре более 3 000 предметов, и сотни поколений постепенно открывают их все — от костра до многоступенчатой ракеты.

И, кажется, это хорошо могло бы подойти для онбординга или других HR процессов:
Вместо классического, часто растянутого процесса можно встроить внутрь корпоративного портала мини‑игру, допустим — One Month One Employee 💡

1. Часовой цикл не подойдет, но можно сделать несколько или один на 7-14-30 дней: главное, чтобы были понятные вехи — от «рождения» в компании до статуса наставника и даже увольнения. Новичок начинает с простых квестов, которые идут сериями (настрой рабочие инструменты, закрой первый таск и тд).
2. Наставник. Система назначает опытного «родителя», который получает очки за помощь новичку — так же, как в игре без мамы не выжить.
3. Коллективная база знаний + «пассивные бонусы» для всех, кто вносит вклад.
4. Письмо‑завещание наставление. В финале цикла сотрудник оставляет короткое видео или заметку со своими инсайтами и автоматически переходит в роль наставника.

Похожий зомби‑квест у Deloitte еще в 2018 значительно сократил время онбординга для аналитиков 🦞

А у вас как проходил онбординг? 👽
  • 👾 10
  • 🤯 4
  • 🔥 3
More from @technoceo
  1. Sep 24, 2026Бонусы ≠ лояльность Выпустили на Т-Бизнес Секретах большой разбор того, как на самом деле…
  2. Sep 10, 2026Тем временем, выпустили новый Игровой дайджест от REB8T. VOL 15, август 2026 В этом выпуск…
  3. Sep 4, 2026Мясной прокси 🥩 В западном айти появился довольно жутковатый термин — meat proxy Так назы…
  4. Aug 26, 2026Как мы пытаемся поженить маркетинг, продажи и ИИ Хочется, конечно, вернуться к более тщате…
  5. Aug 4, 2026Проверили геймификацию на себе — первые результаты 😎 В июле мы запустили MVP игры прямо в…
  6. Jul 31, 2026Post #158
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →