Почему «Холопу 3» не нужны смешные звуки
Комедию можно озвучить совершенно серьёзно. Для «Холопа 3» Клима Шипенко звукорежиссёр-супервайзер Борис Войт выбрал натуральную звуковую среду: актёрская игра сама создаёт юмор, а нарочитые мультяшные эффекты, по его мнению, здесь излишни. Шаги, одежда и предметы помогают поверить в происходящее, даже когда ситуация нелепа.
За этой естественностью стоит несколько разных профессий. Даниил Старостин записывал звук на площадке, Илья Путилин занимался монтажом речи, Наталья и Дмитрий Зуевы — синхронными шумами. На финальном сведении Войт работал со звукорежиссёром перезаписи Никитой Ганькиным.
Такой подход оставляет шутке пространство: звуковая дорожка поддерживает убедительность мира, а зритель сам замечает, насколько смешно ведут себя его обитатели.
Post #227
116

- 👍 3
- ❤ 1