В первую очередь: спасибо всем, кто пришел, кто поддерживал и оставлял обратную связь.
Это действительно важно и заряжает🔥
Все учту и следующий вебинар сделаю еще лучше, будем углубляться в CRAFT и доменные области и особенности.
Из досадного: самая мякотка по фреймворку CRAFT осталась нераскрытой из-за моей оплошности с шерингом экрана. На записи эта часть тоже без звука. Если накидаете реакций, то в выходные сделаю отдельную обзорную часть с упором на сам инструмент.
А теперь к материалам, которые обещал и транслировал на мероприятии:
— Книга кейсов геймификации
— «Человек играющий» Йохан Хайзинге
— История Российских видеоигр
— Октализ Ю-Кай Чоу
— Шаблон для брейнштормов Октализа
— Тест психотипов Бартла
— Нейронки: ChatGPT, Replit, MidJourney, Perplexity
— Флоу для нейронки
— CRAFT
Для тех, кто ждет промпты нейронкам. Материалы будут в канале чуть позже отдельным постом🫶
Отвечая на популярные вопросы из лички:
— Я провожу воркшопы и мастер-классы по построению геймификации с CRAFT в основе
— Ко мне можно обратиться за консультацией с вашей проблемой по геймикафикации в продукте
— Проходки на митап по Продуктовой Геймификации в оффлайн 10 декабря практически все, напишите в личку, если очень сильно хотите. 1-2 еще смогу вам пробить
— CRAFT можно применять для любого домена, он не привязан только к продукту
— Геймификация <> Игры. QA сессия, зафиксировал.
⚠️ За обратную связь по вебинару в комментариях к этому посту — выберу лучшие 3 и отправлю CRAFT в табличке эксель с вебинара