TGViewer
Геймификация Шрёдингера Геймификация Шрёдингера @schrodingerproduct · 690 subscribers
Post #103 572
Страх и ненависть в Геймификации или топ материалов для самостоятельного изучения

У нас было два чемодана геймификационных триггеров, 4 архетипа игроков по Бартлу, 5 листов схем с фреймворками Octalysis, полсолонки крючков по Ниру Эялю, и гора механик вовлечения, мотивации и прогрессии всех форм и цветов. А ещё литр PBL , литр KPI-based Rewards, ящик User Journey Maps, 100 грамм Behavioral Design и две дюжины Engagment Loops.

Не то чтобы всё это было нам действительно нужно в этом проекте, но если уж начал коллекционировать игровые механики, иди до конца.

Единственное, что меня по-настоящему беспокоило — это 8й триггер Ю-Кай Чоу на базе Потерь и Избеганий.
Нет на свете существа более беспомощного, более токсичного для UX, чем человек, который пытается удерживать пользователя исключительно страхом потери и штрафами.
И я знал, что довольно скоро мы в это окунёмся.


1. Actionable Gamification: Beyond Points, Badges, and Leaderboards — Ю‑кай Чоу
Классическая литература мира Геймифкации от одного из ее отцов–основателей в обновленном издании 2025 года (Считайте свежачок). Внутри содержит практические шаблоны с адаптацией под современные реалии. Минусы? только на английском, в русской версии найдете издательство 2022 года "Геймифицируй это" – тоже норм для базового понимания, но хочется актуальности, слишком быстро все меняется.
Хорошо для практическсого понимания и изучения стартапам.

2. Вовлекай и властвуй Кевин Вербах & Дэн Хантер
Читал в издании 2015 года. Как основа очень даже хорошо помогает разобраться широкими мазками как это вообще работает в бизнесе. Из минусов часто могут повторяться тезисы. Вышло издание 2024 года нашел на английском, там болше актуалочки современных реалий с разборами примеров

3. «Homo Ludens. Человек играющий» — Йохан Хёйзинга
Для упоротых философов. Позволяет окунуться в основу игры и в книге это не развлечение, а фундаментальный элемент человеческой культуры, который ее формирует. Никаких практических знаний, только суровое теоретическое погружения в диджитал вообще никак, зато разберетесь с фундаментом

4. Книга кейсов от Gamification Now
Это просто кладезь кейсов от Ильи Курылева. Вот без шуток чел кропотливо собирает и описывает кейсы с рынка по тематикам и доменам. Качает насмотренность и позволяет взглянуть на то, что уже делали коллеги по цеху в разрезе диджитал продуктов

5. Психотипы игроков по Бартлу
Классификация игроков на 4 психотипа: Ачиверы, киллеры, ислледователи, социальщики. Если чуть шарите за методологию DISC, то найдете схожие пересечения. Базово помогает классифицировать вашу ЦА и дальше это использовать для придумывания механик.
Можете почитать статью, тут все гуглится достаточно просто. Можете пройти тест и определить какой вы тип.

Если было полезно – ставь лайк. Список из книг и материалов длинный, не до всех добрался, но готов делиться с вами🤗
#геймификация@schrodingerproduct
  • ❤‍🔥 9
  • 🏆 4
More from @schrodingerproduct
  1. Sep 7, 2026Давно меня не было тут Ушел в работу и совсем забросил просвещение Геймификацией. Решил во…
  2. Aug 10, 2026С днем рождения меня🫂
  3. Jul 9, 2026Геймификационный протест До 4х утра пилил начало игры по мотивам истории с драйвом. И утро…
  4. Jul 5, 2026Яндекс.Драйв VS Геймификатор По мотивам списания с меня каршерингом яндекса 15к — дропнул…
  5. Jun 19, 2026Позвонил знакомый друга из администрации. Ничего толком не объяснил. Сказал: Срочно собира…
  6. Jun 15, 2026Что такое Playable? И как применять его в бизнесе? Playable / Playable Ads — это рекламная…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →