✨Количество контента на одну сессию✨
Каждая игра имеет рамки: сюжетные и временные. Это ставит вопрос о количестве подготавливаемого контента на одну сессию
Вспомнив все свои игры, я заметил что чаще всего придерживаюсь следующей формальной структуры в подготовке сцен и локаций на одну сессию длительностью 4-6 часов:
🔎 Малая локация с малым исследованием и крупной социалкой (чаще всего в начале)
⚔️ Крупная локация с малым исследованием и крупной боевкой (чаще всего в конце)
🧠 Малый фрагмент социалки, обыгрываемый в театре разума
Итого: 2 локации-террейна (большая и малая)
Порядок и контекст не имеет значения, но состав почти всегда такой, либо очень на него похож, какие-то импровизационные фрагменты могут опционально добавляться исходя из действий Игроков. При подготовке игр я уже интуитивно придерживаюсь подобной структуры, так как нашел ее для себя наиболее комфортной с позиции распределения контента по локациям и времени на каждую активность 〰️
Мои Ваншоты в основном имеют эту структуру как конечную (за счет большей линейности)
Мои Кампейновые сессии умещаются в данную структуру за счет договоренности в конце сессий с Игроками: куда они далее пойдут и с какой целью. Чаще всего в обозначенном игровом регионе именно такое количество локаций требуется для достаточно насыщенной игры в указанных временных рамках
На гостевых играх я замечал очень разные форматы, где-то мы вообще не использовали локации 😈
Сколько контента и локаций на игровую сессию вы готовите в среднем?
P.S. Знаю, что можно вообще ничего не готовить, но я рассматриваю вопрос с позиции качественной подготовки 😜
Post #95
950

- 💘 14
- 🔥 10
- 🍾 4
- ❤ 1