TGViewer
Ressentiment DM Ressentiment DM @ressentimentdm · 461 subscribers
Post #111 259
Избегание боевки

На недавней игре у меня произошла интересная ситуация, которую предлагаю обсудить:

Проводился финал кампейна, где персонажам Игроков предстояло встретиться с последствиями своих действий по ходу всей истории. Это подразумевало несколько энкаунтеров с фракциями, которым игровой стак так или иначе не угодил или оказался должен. В связи с высокой летальностью и хаотичностью системы по которой мы играли (Савага), - я выдал Игрокам большое количество местной мета-валюты для возможности выживания в предполагаемых многочисленных боевых энкаунтерах⚔️
В этом стаке был один Игрок, который отличался повышенной внимательностью к происходящему -  глубоко погружался в диалоги и вел заметки. Помимо этого, прокачка его персонажа подразумевала получение им дополнительной мета-валюты сверх того, что получили все 😎
Хайлайтом сессии стало то, что данный Игрок пошел по пути максимальной дипломатии: в каждой конфронтации он до последнего пытался договориться чтобы не допустить боевки - ужасно обманывал; раздавал обещания; убеждал, прибегая к информации из своих заметок, где находил очень полезные и упущенные остальными детали. Более того, на попытки договориться и избежать боя этот Игрок потратил весь свой огромный запас мета-валюты: не жалея и не оставляя ничего на случай боя, он рероллил сложнейшую социалку "до талого"🦾
Как итог - ему удалось договориться во всех враждебных столкновениях. Последнюю (четвертую за сессию) боевку мы сыграли просто "ради контента", подразумевая, что тут они тоже смогли договориться по канону👏

Моя позиция:
Линия поведения Игрока для меня была очень свежей и интересной - поэтому я поддерживал диалог от лица противников-NPC, слушая и воспринимая аргументацию, - а не набрасывался сразу, игнорируя попытки дипломатии🤝
С моей точки зрения, давать Игрокам возможность избежать приоритетной боевки с помощью социалки можно, но для этого от Игрока потребуются сильная аргументация и внимание к деталям, а не просто абстрактные проверки.

Также отмечу: чтобы боевку сделать обоснованно не избегаемой - нужно добавлять в энкаунтер противников, которые совершенно не идут на социальный контакт, например, хищных голодных животных🐈‍⬛

Как вы относитесь к избеганию боевки через социалку? Позволяете ли такое как Мастер, пробуете ли к такое как Игрок?
  • ❤ 28
  • 🔥 10
  • 💋 1
More from @ressentimentdm
  1. Aug 25, 2026Сегодня произошёл просто невероятный энкаунтер с Фельцем (с которым у нас был совместный р…
  2. Aug 7, 2026Держи свой Фейт-поинт, страдалец Но далеко не убирай - там дальше кошмар... ✨ Впечатления…
  3. Jul 26, 2026✨ Привязанность к персонажам ✨ Наверняка вы встречались с Игроками, которые уделяют очень…
  4. Jul 8, 2026✨ Важность жанра ✨ Иногда отыгрыш Игрока плохо гармонирует с остальным стаком и игрой в це…
  5. Jun 24, 2026Доверься мне... Твои друзья - лжецы и притворщики, Настоящие здесь - только Ты и Я... ✨ Хо…
  6. Jun 10, 2026Наконец-то ты вернулся, герой, где тебя носило? Твое следующее задание - уничтожить бункер…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →