TGViewer
Ressentiment DM Ressentiment DM @ressentimentdm · 461 subscribers
Post #109 619
Держи свой Фейт-поинт, страдалец
Но далеко не убирай - там дальше кошмар
...


Впечатления от FATE

Недавно попробовал хайповый Фейт, о котором заявлялось как о лучшей НРИ-системе для нарративщиков. Делюсь мнением после теста 😜

Вкратце что это:
Система построена совместном сторителлинге: основная информация в чарнике - это нарративные аспекты, а у Игроков есть инструмент влияния на игровой мир дальше возможностей своих персонажей под названием "Фейт-поинты". Игра вращается вокруг траты и заработка этого ресурса: использование позволяет получать выгоду от влияния на свою судьбу, а заработок осуществляется через принятие тягот и неприятностей для своего персонажа ⚖️

С позиции Мастера:
В связи с тем, что у Игроков расширенные нарративные права - подготовка к игре со стороны ДМа тут упрощается, - ибо по сути нет никакого смысла подробно продумывать сцены, которые могут быть полностью переиначены Игроками. Вся подготовка сводится к наличию продуманного сеттинга (кстати говоря, любого) и большого количества заготовок для интеграции в нужный момент ✍️

С позиции Игроков:
Тестил Фейт я в стаке, где у Игроков был опыт в ДнД и Саваге, а также был один новичок, кто ранее в НРИ не играл. Что любопытно - именно новичок, судя по моей оценке, адаптировался под механ широких нарративных прав и заработка токенов быстрее всех: потому что ему не мешал ДнД-майндсет действий только в рамках возможностей своего персонажа, постоянной защиты и заботы о нем 🛡

Об организации процесса:
Интересной особенностью оказалась особая важность нулевки/подробного пред-игрового разбора. В этой системе предполагается активное использование информации о сеттинге и чужих персонажах, - а значит сначала нужно создать общее инфополе, которое позволит Игрокам активно дополнять глобальный нарратив и использовать аспекты из чарника друг-друга. Сами персонажи тоже должны быть подробно прописаны, - это напрямую влияет на качество заполнения чарника 💻

Отмечу, что в системе нет тактической боевки - и это для нашего стола оказалось непривычно, так как на играх привыкли к смене "режимов": свободная социалка/механизированная боевка. В этом плане даже появились мысли переключаться между системами внутри кампейна, например, играя по Саваге сессии, предполагающие с крупные или частые энкаунтеры, идущие дальше чем быстрая конфронтация-стычка 👾

Рулбук имхо графоманский - написан витиевато 💀

Итого:
Если вы любите социалить на ролевках и вам нравится формат широких свобод (aka песочницы) без ограничений тоннами механа - очень рекомендую потестить. Особенно, если выходит так, что у вас часто вообще не случается боевок на игре.
НО - у данной системы имхо повышенные требования к участникам: нужно уметь творчески подходить к игровому процессу; действовать инициативно, а не просто реагировать; углубляться в сеттинг и лор персонажей других Игроков;  уметь мыслить в масштабе цельной истории, а не судьбы конкретного персонажа; и самое главное - мощно импровизировать в моменте 😎

Играли ли вы в Фейт, как вам широкие нарративные права?
  • 🔥 12
  • 🍓 8
  • ❤ 2
  • 🍾 1
More from @ressentimentdm
  1. Sep 6, 2026✨Избегание боевки✨ На недавней игре у меня произошла интересная ситуация, которую предлага…
  2. Aug 25, 2026Сегодня произошёл просто невероятный энкаунтер с Фельцем (с которым у нас был совместный р…
  3. Jul 26, 2026✨ Привязанность к персонажам ✨ Наверняка вы встречались с Игроками, которые уделяют очень…
  4. Jul 8, 2026✨ Важность жанра ✨ Иногда отыгрыш Игрока плохо гармонирует с остальным стаком и игрой в це…
  5. Jun 24, 2026Доверься мне... Твои друзья - лжецы и притворщики, Настоящие здесь - только Ты и Я... ✨ Хо…
  6. Jun 10, 2026Наконец-то ты вернулся, герой, где тебя носило? Твое следующее задание - уничтожить бункер…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →