✨ Важность жанра ✨
Иногда отыгрыш Игрока плохо гармонирует с остальным стаком и игрой в целом. В таких случаях обычно признается что "мы не сыгрались", так как люди разные и не все друг-другу подходят 💔
С моей точки зрения, эту проблему можно частично предотвратить, если при предварительном обсуждении вашей ролевки (на нулевке или ее аналоге) обратить пристальное внимание всех Игроков на жанр вашей игры, - категорию, определяющую атмосферу, тип конфликтов, формы игровых активностей. И в данном случае согласовать только сеттинг будет недостаточно, так как он хоть и коррелирует с жанром, но все таки далеко не полностью его определяет: в одном сеттинге можно водить совершенно разные по жанру игры.
Вот на что предлагаю обратить особое внимание:
- Определение жанра своей игры/кампейна Мастером
При подготовке игры Мастеру нужно определить (хотя-бы приблизительно) к какому жанру она относится исходя из вводных данных и потенциальных событий. Четкой классификации жанров для ролевок не существует, - так как можно рассматривать игру как позиции повествования, так и с позиции системы, а эти явления слабо пересекаются 💱
- Определение предпочтительного жанра Игроками
Зачастую Игроки реально заинтересованы играть только какую-то конкретную жанровую область, и важно чтобы они определились со своими личными предпочтениями 🦋
- Честное решение об участии и осознанный отыгрыш
Я считаю, что вписываться в ролевку, жанр (к слову, как и сеттинг) которой Игроку совершенно не интересен просто ради того чтобы поиграть - плохая практика. Это как раз таки и может приводить к рассматриваемым в начале поста ситуациям, когда отыгрыш Игрока находится в диссонансе с остальным столом - ибо он играет "не в то", что непосредственно проводится. Соответственно, если Игрок принимает решение об участии в игре по заданному жанру - он должен учитывать его фокус и особенности в своем отыгрыше во избежание упомянутых проблем 😛
Дополню поинты наблюдением:
Недавно я перешел со своего сеттинга по средневековому героическому фэнтези на сеттинг Fallout в жанре циничного вестерна (систему тоже сменил на Savage Worlds). Любопытно наблюдать, как со сменой фокуса игры с великих материй и развития взаимоотношений персонажей на более приземленные цели, жестокие методы, и повышенную летальность, - некоторые Игроки начали лучше себя проявлять, что выражается в ярком интересе к игре, инициативности, творчестве (чего в другом жанре либо не было, либо оно плохо сочеталось и я им больше не водил) 😜
В общем, обращение особого внимания на жанр может помочь собирать стаки на игры более осознанно, что повысит качество игрового опыта для всех участников 🎤
Обращаете ли вы внимание на жанр, учитываете ли его при подготовке к играм?
P.S. Как относитесь к вселенной Fallout? Имхо в последних играх совсем утратили оригинальную атмосферу, поэтому я вожу по канону времен тройки/Вегаса. Сериал мне не понравился с позиции сценарного мастерства, но картинка красивая
Post #107
700

- ❤ 20
- 🔥 11
- 👏 1
- 🙏 1