✨ Рельсы VS песочница ✨
В коммюнити много споров на данную тему, каждый раз сталкиваясь с ними, я думаю о том, что они лишены смысла
В споре есть две полярные позиции, отличающиеся степенью влияния решений Игроков на ход игры (агентностью):
- Рельсы: представляют собой предписанный порядок событий/действий, которые Игроки должны совершить по ходу игры. Этот вариант прохождения является единственным, Мастер всячески подталкивает Игроков в «правильную» сторону, а их попытки действовать иначе невозможны и пресекаются 🚞
- Песочница: полярная крайность, которая в теории должна давать Игрокам максимальную агентность. Мастер в данном случае является лишь «арбитром», никак не корректирующим выбираемый Игроками путь здесь и сейчас 👾
С моей точки зрения песочницы не существует, а есть лишь отдаление от «абсолютных рельс». Причины на то я вижу следующие:
1) Всякая игра – это модель конфликта. Игроки вовлечены в конфликт и он дает им «направление» в сторону мест/событий/действий согласно сюжету/сеттингу. Освобождение от этого «направления» освобождает Игроков от самой игры, после чего они перестают быть Игроками. Подобно шашкам, теряющим суть вне клетчатого поля с шашками противоположного цвета ⚔️
2) Бесконечные свободы Игроков встают в противоречие с ограниченной подготовкой Мастера. Если Игроки лишены направления в рамках посещаемых мест и встречаемых там НПС – то все это не может быть заранее подготовлено. А с моей точки зрения подготовка к игре напрямую коррелирует с ее качеством 🧠
3) Сторонники анти-рельс зачастую стремятся не к реально нужной им свободе, а к намеренной «поломке» игры, совершая действия, противоречащие нарративной логике и договоренностям. Происходит это в плохо собранных стаках, где проявляется проблематика «Игроки против Мастера» 💀
Как итог, я считаю, что рельсы в НРИ том или ином масштабе всегда есть, диктуются они начиная с предыстории и мировоззрения персонажей, заканчивая сеттингом и историей игрового мира - тем самым ролевым аспектом 🎤
Подобный спор имеет смысл исключительно в контексте того, насколько широки свободы игроков в рамках направления, заданного игрой: на микро-уровне это действия и общение персонажей, на макро-уровне это порядок посещения локаций/взаимодействия с фракциями ✈️
Какова ваша позиция на счет рельсовости?
Арт: PsihoTip
Post #94
963

- ❤ 21
- 🔥 8
- ❤🔥 1