✨ Влияние взаимоотношений Игроков ✨
Насколько ирл-взаимоотношения Игроков влияют на взаимодействия между их персонажами?...
Дружба 🫶
С моей точки зрения, приятельские или даже дружеские взаимоотношения между Игроками почти всегда будут идти на пользу.
В случае отыгрыша потенциально дружного отряда - персонажи Игроков будут более охотно общаться друг с другом, так как реальное общение этих людей за столом будет для них уже знакомым и комфортным процессом ⭐
Если же в отряде складываются напряженные взаимоотношения - то дружба между Игроками будет служить основанием для того, чтобы конфликт персонажей точно не перешел в ирл конфронтацию между людьми 🥂
Из минусов - Игроки могут проявлять излишнюю инициативность в отыгрыше по отношению к персонажам своих друзей, что может противоречить мировоззрению/предыстории созданного ими героя 🤥
Также существует сценарий, когда дружба между Игроками может серьезно навредить игре - это когда в стаке с компанией друзей присутствует человек, который ни с кем из Игроков достаточно хорошо не знаком. В таком случае персонажи Игроков-друзей будут взаимодействовать между собой в привычной для них социальной среде, а Игрок-незнакомец окажется отчужден и будет находиться в некомфортной для него одного обстановке, чувствуя себя "лишним"🔇
Вражда/недолюбливание 💀
Само по себе наличие любых конфликтов за столом - причина не играть, либо вовсе расформировать стак.
Однако порой случается так, что в больших компаниях нет открытого конфликта, но существует негласное недолюбливание одного человека другим, чаще всего из-за событий прошлого. В таком случае на игре могут действительно возникать проблемы: недолюбливающий Игрок может намеренно проявлять игнорирование и незаинтересованность, по отношению к персонажу того, кто ему не угодил. На эту ситуацию сложно как-либо повлиять, но желательно обращать внимание на подобные прецеденты и стараться расформировывать такие стаки во избежание критических последствий (например, если действия недолюбливающего Игрока приведут к гибели чужого персонажа) 💔
Так или иначе, во избежание влияния ирл взаимоотношений на игровые и наоборот - необходимо проговаривать разграничение с Игроками, чтобы убедиться в том, что они понимают и принимают игровые условности🎤
Обращаете ли вы внимание на влияние ирл-взаимоотношений на отыгрыш? Случалось ли так, что они создавали проблемы на ваших играх?
P.S. Наш YT-канал преодолел отметку в 4k подписчиков, в честь этого вам резонансный арт от PsihoTip 😜
Post #92
1.03K

- ❤ 21
- 🔥 16
- ❤🔥 1
- 🎉 1