Вместо небольшого анонса.
В первой трилогии игр Harry Potter на ПК заклинание Люмос работает достаточно интересным образом, выделяясь среди прочих чар. Как минимум, под Люмос сделан целый внутриигровой объект — ниша с каменной горгульей. Горгулья активируется, если навести палочку и произнести заклинание. Пока она не примет прежнее положение, близ нее будет действовать эффект световых чар.
Собственно, к тому, чем интересен Люмос. Это заклинание формирует два разных типа смещений — из пустоты к свету и из материи к призрачности. Оно одновременно создает световые платформы, как бы выхватывая их из незримости, и показывает игроку природу иллюзорных стен с секретными помещениями за ними. Если первая механика создает дополнительные возможности для платформинга, возводя над пропастями мосты света, то вторая превращает стены Хогвартса в зыбкие проходы к местам тайны. Данжен-кроулеры, различные РПГ, серия Quake — в бессчетном множестве проектов иллюзорные стены являются распространенной механикой, однако не всякая игра связывает их природу с изменчиво-материальной природой света.
Но прежде всего игровой Люмос предельно поэтичен. Он одновременно формирует ландшафт из чистого сияния и раскрывает игроку глубину ранее недоступных пространств. Создавая и разбивая эфемерные субстанции. Истинное заклинание ученых, исследователей и творцов солнечной стороны.
В новом цикле заметок я пишу об этом и о многом другом. Цикл посвящен всей первой трилогии Гарри Поттера — системе мотивов, чарам, дополнительным активностям, исследованию меняющихся пространств и причинам, по которой три игры достойны внимания и сейчас. Лишь этим мы не ограничимся — и в скором времени перейдем к заметкам уже по Hogwarts Legacy. Чтобы понять, как формировался игровой Хогвартс, из каких магистральных тем складывалась его концепция и чем она стала спустя почти два десятка лет.
Первая часть цикла выложена на Бусти — несколько тысяч слов уже можно прочитать там. Однако материал не является эксклюзивным: постепенно я размещу его на канале в виде серии заметок. Можно считать это маленьким прологом к сборке тезисов, линий, повторов и замечаний на полях. Постараемся удержать все вместе — нам предстоит долгий путь.
Открытый Хогвартс: между первой трилогией и Hogwarts Legacy
Post #421
1.53K
- ❤ 15
- 🔥 13
- 🙏 6